Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 6 olvasói szavazat alapján történt.
Hogyan lehet a számítógépes játékokat úgy tervezni, hogy etikailag releváns élményeket nyújtsanak a játékosoknak.
A mai blockbuster videojátékok - és azok véget nem érő folytatásai, sagái és rebootjai - nagy felbontásban rengeteg izgalmat kínálnak, de a legtöbbször nem képesek megmozgatni a játékos erkölcsi képzeletét. A Beyond Choices című könyvében Miguel Sicart a video- és számítógépes játékok új generációjára szólít fel, amely már eleve etikai szempontból releváns. Az 1970-es években a mainstream filmek - köztük a Keresztapa, az Apokalipszis most, a Dühöngő bika és a Taxisofőr - megtöltötték a mozik nézőit, de egyben gondolkodó lényekként is kezelték őket. Miért ne lehetne a mainstream videojátékoknak is ugyanilyen erkölcsi és esztétikai hatása? Sicart amellett érvel, hogy itt az ideje, hogy a játékok az etikai reflexió hordozóiként követeljék helyüket a kulturális palettán.
A Sicart a játékoknak számos megnyilvánulási formáját vizsgálja: játékok, analóg játékok, számítógépes és videojátékok, interaktív fikciók, kereskedelmi szórakoztatás és független kiadványok. A filozófiára, designelméletre, irodalomtudományra, esztétikára és a játékfejlesztőkkel készített interjúkra támaszkodva Sicart szisztematikus beszámolót ad arról, hogyan lehet a játékokat úgy tervezni, hogy kihívást jelentsenek és gazdagítsák erkölcsi életünket. Miután olyan témákat tárgyal, mint az etikus játékmenet meghatározása és a játék mint tervezett tárgy szerkezete, Sicart elméletet kínál az etikus játéktervezésről. Emellett elemzi a játék etikai aspektusait számos aktuális játékban, köztük a Spec Ops: The Line, a Beautiful Escape: Dungeoneer, Fallout New Vegas és Anna Anthropy Dys4Ia című játékában. A játékokat úgy tervezték, hogy bizonyos érzelmeket keltsenek; a játékosokat etikai szempontból bevonó játékok - érvel Sicart - lehetővé teszik számunkra, hogy a játékon keresztül felfedezzük és kifejezzük értékeinket.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)