Főoldal
Újdonságok
Kategóriák
☰
Unity Technologies könyvek
Megnézem
Valós idejű megjelenítés, negyedik kiadás - Real-Time Rendering, Fourth Edition
Tomas Akenine-Möller
Real-Time Rendering az alapelveket a legújabb technikákról szóló...
Megnézem
A kód fennmaradása a játékmotor-kultúrában - The Persistence of Code in Game Engine...
Eric Freedman
Ez az innovatív tankönyv a videojáték-motorokra, a játékfejlesztés és...
Megnézem
Indie Gaming: A vállalkozói siker megtalálása a videojátékokban - Indie Gaming: Finding...
Brian Bies
"Az Indie Gaming olyan betekintést és mélyreható tudást...
Megnézem
Unity játékoptimalizálás - Unity Game Optimization
Davide Aversa
Ismerje meg a teljesítménynövelő kódolási technikákat és módszereket, amelyek segítségével javíthatja a Unity alkalmazások...
Megnézem
Unity 3D játékfejlesztés: Szenvedélyes játékfejlesztőknek tervezték Professzionális játékok...
Anthony Davis
Kész 3D-s játékok készítése reaktív környezetekkel,...