Cselekvőképes gamifikáció - a pontokon, jelvényeken és ranglistákon túl

Értékelés:   (4.6 az 5-ből)

Cselekvőképes gamifikáció - a pontokon, jelvényeken és ranglistákon túl (Yu-Kai Chou)

Olvasói vélemények

Összegzés:

Yu-kai Chou „Actionable Gamification” című könyvét széles körben dicsérik a gamifikációval kapcsolatos átfogó meglátásaiért és az Octalysis keretrendszerért, amely az emberi motiváció nyolc fő mozgatórugóját vázolja fel. Az olvasók nagyra értékelik a gyakorlatias megközelítést, a könnyű olvashatóságot és a számos példát. Sok kritikus azonban csalódottságát fejezi ki a Kindle-kiadással kapcsolatos problémák miatt, mint például az olvashatatlan grafika és a túlzott önreklámozás. Néhány olvasó a könyv hosszát is túlzottnak találta, és megjegyezte, hogy nem összpontosít a konkrét célközönségre.

Előnyök:

A gamifikációs koncepciók átfogó lefedettsége.
Gyakorlati alkalmazások és megvalósítható tanácsok.
Világos és közérthető írásmód.
Jól megalapozott, számos példával.
Átformáló betekintés az emberi motivációba.

Hátrányok:

A Kindle kiadásban használhatósági problémák vannak a grafikával és a formázással.
Túl hosszú, egyes szakaszok ismétlődőnek tűnnek.
A szövegben érzékelhető önreklámozás és marketing.
Az index hiánya megnehezíti a kulcsfogalmak gyors megtalálását.
Egyes részek kevésbé relevánsak a nem játékos közönség számára.

(196 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Actionable Gamification - Beyond Points, Badges, and Leaderboards

Könyv tartalma:

A játékosítás és az emberközpontú tervezés új korszaka a hagyományos funkcióközpontú tervezéssel szemben a motivációt és az elkötelezettséget optimalizálja.

Az iparágon belül a játékmechanikával és a viselkedéspszichológiával kapcsolatos tanulmányok egyre szaporodnak. Kevesen értik azonban, hogyan lehet a két területet olyan élménytervezésben egyesíteni, amely megbízhatóan növeli az üzleti mérőszámokat és megtérülést hoz a befektetéseken.

Yu-kai Chou, a gamifikáció úttörője elviszi az olvasót egy utazásra, hogy megismerje tizenkét év megszállott kutatásait az Octalysis Framework megalkotása során, és azt, hogyan alkalmazza a keretrendszert, hogy magával ragadó és sikeres élményeket hozzon létre termékeiben, munkahelyén, marketingjében és magánéletében.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9780692858905
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Keményfedeles

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Cselekvőképes gamifikáció: Túl a pontokon, jelvényeken és ranglistákon - Actionable Gamification:...
A játékosítás és az emberközpontú tervezés új...
Cselekvőképes gamifikáció: Túl a pontokon, jelvényeken és ranglistákon - Actionable Gamification: Beyond Points, Badges, and Leaderboards
Cselekvőképes gamifikáció - a pontokon, jelvényeken és ranglistákon túl - Actionable Gamification -...
A játékosítás és az emberközpontú tervezés új...
Cselekvőképes gamifikáció - a pontokon, jelvényeken és ranglistákon túl - Actionable Gamification - Beyond Points, Badges, and Leaderboards
Cselekvőképes gamifikáció - A pontokon, jelvényeken és ranglistákon túl - Actionable Gamification -...
A játékosítás és az emberközpontú tervezés új...
Cselekvőképes gamifikáció - A pontokon, jelvényeken és ranglistákon túl - Actionable Gamification - Beyond Points, Badges, and Leaderboards

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)