Cselekvőképes gamifikáció: Túl a pontokon, jelvényeken és ranglistákon

Értékelés:   (4.6 az 5-ből)

Cselekvőképes gamifikáció: Túl a pontokon, jelvényeken és ranglistákon (Yu-Kai Chou)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A felhasználók változatos véleményeket fogalmaztak meg Yu-kai Chou „Actionable Gamification” című könyvéről, dicsérik az átfogó keretrendszert, a gyakorlati meglátásokat és a hozzáférhetőséget, ugyanakkor kiemelik a túlzott önreklámozással, a Kindle változat formázási problémáival és a konkrét célközönségre való összpontosítás hiányával kapcsolatos problémákat.

Előnyök:

A könyv bemutatja az Octalysis keretrendszert, amely átfogó és megvalósítható, gyakorlati betekintést nyújt a gamifikáció és az emberi motiváció témakörébe. Az olvasók nagyra értékelik a jól definiált alapvető hajtásokat, a valós életből vett alkalmazásokat és a bizonyítékokkal alátámasztott technikákat. Számos recenzens találta az anyagot inspirálónak és hasznosnak a különböző területeken, különösen az oktatásban és az üzleti életben.

Hátrányok:

A kritikusok a szerző túlzott önreklámozását a szövegben, unalmas példákat és a Kindle-kiadás formázási problémáit emelték ki, amelyek akadályozzák az olvashatóságot. Néhányan úgy vélték, hogy a könyv túl hosszú, és előnyére válhatna, ha a könyv jobban összpontosítana a konkrét célközönségre, valamint egy index segítené a tartalomban való eligazodást. Aggályok merültek fel az elemzés mélységével és a szerző által megfogalmazott állításokkal kapcsolatban is.

(196 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Actionable Gamification: Beyond Points, Badges, and Leaderboards

Könyv tartalma:

A játékosítás és az emberközpontú tervezés új korszaka a hagyományos funkcióközpontú tervezéssel szemben a motivációt és az elkötelezettséget optimalizálja.

Az iparágon belül a játékmechanikával és a viselkedéspszichológiával kapcsolatos tanulmányok egyre szaporodnak. Kevesen értik azonban, hogyan lehet a két területet olyan élménytervezésben egyesíteni, amely megbízhatóan növeli az üzleti mérőszámokat és megtérülést hoz a befektetéseken.

Yu-kai Chou, a gamifikáció úttörője elviszi az olvasót egy olyan utazásra, amelynek során megismerheti az Octalysis Framework (Oktalízis keretrendszer) megalkotásában eltöltött tizenkét év megszállott kutatásait, és azt, hogyan alkalmazza a keretrendszert, hogy magával ragadó és sikeres élményeket hozzon létre termékeiben, munkahelyén, marketingjében és magánéletében.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9780692673331
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Keményfedeles

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Cselekvőképes gamifikáció: Túl a pontokon, jelvényeken és ranglistákon - Actionable Gamification:...
A játékosítás és az emberközpontú tervezés új...
Cselekvőképes gamifikáció: Túl a pontokon, jelvényeken és ranglistákon - Actionable Gamification: Beyond Points, Badges, and Leaderboards
Cselekvőképes gamifikáció - a pontokon, jelvényeken és ranglistákon túl - Actionable Gamification -...
A játékosítás és az emberközpontú tervezés új...
Cselekvőképes gamifikáció - a pontokon, jelvényeken és ranglistákon túl - Actionable Gamification - Beyond Points, Badges, and Leaderboards
Cselekvőképes gamifikáció - A pontokon, jelvényeken és ranglistákon túl - Actionable Gamification -...
A játékosítás és az emberközpontú tervezés új...
Cselekvőképes gamifikáció - A pontokon, jelvényeken és ranglistákon túl - Actionable Gamification - Beyond Points, Badges, and Leaderboards

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)