Cselekvőképes gamifikáció - A pontokon, jelvényeken és ranglistákon túl

Értékelés:   (4.6 az 5-ből)

Cselekvőképes gamifikáció - A pontokon, jelvényeken és ranglistákon túl (Yu-Kai Chou)

Olvasói vélemények

Összegzés:

Yu-kai Chou „Actionable Gamification” című könyvét dicsérik a gamifikációs elvek alapos feltárása miatt az Octalysis keretrendszeren keresztül, amely a motiváció és a viselkedés tervezéséhez nyújt használható betekintést. Míg sok olvasó inspirálónak és gyakorlatiasnak találja, néhányan kritizálják a túlzott részletesség, a rossz Kindle-formázás és a túlságosan promóciós hangvétel miatt.

Előnyök:

Átfogó és megvalósítható keretrendszer (Octalysis) a játékosítás és a motiváció számára.
Jól strukturált, világos magyarázatokkal az „alapvető ösztönzőkről”.
Hasznos különböző alkalmazásokhoz, különösen az oktatásban és a munkahelyi dinamikában.
Magával ragadó és sokak számára könnyen olvasható, gyakorlati példákkal és gondolatgyakorlatokkal.
További érdeklődésre ösztönöz a viselkedéstudományok iránt.

Hátrányok:

Néhány olvasó szerint a könyv túlságosan részletes, és előnyére válhatna a szorosabb szerkesztés.
A Kindle formázási problémák miatt nehéz olvasni, a lábjegyzetek és a kis képek problémásak.
Túlságosan promóciósnak tűnik, a szerző tagsági ajánlataira összpontosít.
A videojátékok vagy a gamifikációs koncepciókat nem ismerők számára kevéssé vonzó.

(196 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Actionable Gamification - Beyond Points, Badges, and Leaderboards

Könyv tartalma:

A játékosítás és az emberközpontú tervezés új korszaka a hagyományos funkcióközpontú tervezéssel szemben a motivációt és az elkötelezettséget optimalizálja.

Az iparágon belül a játékmechanikával és a viselkedéspszichológiával kapcsolatos tanulmányok egyre szaporodnak. Kevesen értik azonban, hogyan lehet a két területet olyan élménytervezésben egyesíteni, amely megbízhatóan növeli az üzleti mérőszámokat és megtérülést hoz a befektetéseken.

Yu-kai Chou, a gamifikáció úttörője elviszi az olvasót egy olyan utazásra, amelynek során megismerheti az Octalysis Framework (Oktalízis keretrendszer) megalkotásában eltöltött tizenkét év megszállott kutatásait, és azt, hogyan alkalmazza a keretrendszert, hogy magával ragadó és sikeres élményeket hozzon létre termékeiben, munkahelyén, marketingjében és magánéletében.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9789395741675
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Cselekvőképes gamifikáció: Túl a pontokon, jelvényeken és ranglistákon - Actionable Gamification:...
A játékosítás és az emberközpontú tervezés új...
Cselekvőképes gamifikáció: Túl a pontokon, jelvényeken és ranglistákon - Actionable Gamification: Beyond Points, Badges, and Leaderboards
Cselekvőképes gamifikáció - a pontokon, jelvényeken és ranglistákon túl - Actionable Gamification -...
A játékosítás és az emberközpontú tervezés új...
Cselekvőképes gamifikáció - a pontokon, jelvényeken és ranglistákon túl - Actionable Gamification - Beyond Points, Badges, and Leaderboards
Cselekvőképes gamifikáció - A pontokon, jelvényeken és ranglistákon túl - Actionable Gamification -...
A játékosítás és az emberközpontú tervezés új...
Cselekvőképes gamifikáció - A pontokon, jelvényeken és ranglistákon túl - Actionable Gamification - Beyond Points, Badges, and Leaderboards

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)