David Wolff szerző bemutatása:

David Wolff szerző eddig megjelent könyvei:

OpenGL 4 árnyékolási nyelv szakácskönyve - harmadik kiadás: Kiváló minőségű, valós idejű 3D grafika...
Több mint 70 recept a 3D programozás fejlett...
OpenGL 4 árnyékolási nyelv szakácskönyve - harmadik kiadás: Kiváló minőségű, valós idejű 3D grafika készítése az OpenGL 4.6, GLSL 4.6 és C++17 segítségével - OpenGL 4 Shading Language Cookbook - Third Edition: Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17
OpenGL 4.0 árnyékoló nyelv szakácskönyve - OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook
A több mint 60 receptet tartalmazó szakácskönyv megtanítja az OpenGL árnyékolási...
OpenGL 4.0 árnyékoló nyelv szakácskönyve - OpenGL 4.0 Shading Language Cookbook
OpenGL 4 árnyékolási nyelv szakácskönyve - második kiadás: Az OpenGL Shading Language készségeinek...
Az OpenGL árnyékolási nyelv ismereteinek...
OpenGL 4 árnyékolási nyelv szakácskönyve - második kiadás: Az OpenGL Shading Language készségeinek elsajátítása sokkal könnyebb ezzel a szakácskönyvvel. Ön lesz c - OpenGL 4 Shading Language Cookbook - Second Edition: Acquiring the skills of OpenGL Shading Language is so much easier with this cookbook. You'll be c
<<
1
>>

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)