Értékelés:
A könyv egy átfogó sorozat része, amelynek célja a Unity és a C# programozás oktatása gyakorlati projekteken keresztül. Nagyra értékelik a világos magyarázatok és a strukturált megközelítés miatt, ami alkalmassá teszi a játékfejlesztés alapszintű ismereteivel rendelkezők számára. Sok felhasználó azonban jelentős szerkesztési problémákat és elavult, elavult komponensekre való hivatkozásokat észlelt, amelyek akadályozzák az általános tanulási élményt.
Előnyök:⬤ Világos magyarázatok és jól strukturált példák.
⬤ Jó a haladó fejlesztőknek, akik haladó témákat szeretnének megtanulni.
⬤ Gyakorlati projekteken keresztül gyakorlati tapasztalatot nyújt.
⬤ A szerző gyors válaszai az olvasói kérdésekre.
⬤ Ideális a Unity játékfejlesztés megalapozásához.
⬤ Számos elgépelés és szerkesztési hiba a szövegben és a kódpéldákban.
⬤ Egyes tartalmak elavult komponensekre támaszkodnak, amelyek nem működnek rendeltetésszerűen.
⬤ Bizonyos témák nem elég mélyrehatóak.
⬤ Néhány felhasználó elégedetlenségét fejezte ki a szerző reakciókészségével kapcsolatban.
⬤ Néhányan úgy érezték, hogy az anyag nem különböztethető meg a meglévő Unity oktatóanyagoktól.
(35 olvasói vélemény alapján)
Unity from Zero to Proficiency (Advanced): A step-by-step guide to creating your first FPS in C# with Unity. [Third Edition]
Készen állsz arra, hogy saját epikus játékokat hozz létre? Ez a könyv a végső belépőjegyed a Unity játékfejlesztés elsajátításához.
Master Unity Faster
Készen állsz arra, hogy játékszenvedélyedet valóra váltsd? Ez a könyv a végső belépőjegyed a Unity játékfejlesztés elsajátításához. Nincs szükség előzetes tapasztalatra! Merüljön el a Unity izgalmas világában, és tanulja meg lépésről lépésre, hogyan tervezzen magával ragadó 2D és 3D környezeteket, programozzon magával ragadó játékmechanikákat, és hozzon létre lenyűgöző vizuális effekteket. Képzeld el, hogy megépíted álmaid játékát, és lenyűgözöd barátaidat és potenciális munkaadóidat a képességeiddel. Ez a könyvsorozat felvértezi Önt az alapvető ismeretekkel és gyakorlati gyakorlattal, hogy magabiztos Unity-fejlesztővé váljon. Ne hagyja ki ezt a lehetőséget! Csatlakozzon a virágzó játékfejlesztői közösséghez, és keltse életre képzeletét. Szerezd meg a könyv egy példányát most, és indulj el a profi Unity-fejlesztővé válás útján!
Mit fogsz tanulni
A könyv befejezése után képes leszel:
⬤ Procedurális szintek létrehozása C# segítségével, időt takaríthatsz meg, és felgyorsíthatod a szinttervezési folyamatot.
⬤ Szinteket hozhatsz létre véletlenszerűen, hogy azok minden egyes alkalommal, amikor a jelenet betöltődik, mások legyenek, és újrajátszhatóságot adj a játékodnak.
⬤ XML-fájlok olvasása C# segítségével, és a benne lévő adatok felhasználása szintek létrehozásához.
⬤ Térszimuláció készítése XML és C# használatával, és a jelenet testreszabhatóvá tétele.
⬤ Kapcsolódjon a Unityből egy adatbázishoz a játékos pontszámának elmentéséhez és lekérdezéséhez.
⬤ Készítsen egy egyszerű hálózati tankos játékot lövedékekkel és robbanásokkal.
⬤ Készítsen egy Simon játékot.
⬤ Optimalizálja a kódját és a projekt szerkezetét.
Master Unity and Programming for All
⬤ Kezdők a játékfejlesztésben: Lépésről lépésre megtanulhatod a játékfejlesztést, és erős alapokat építhetsz a Unityben, megtanítva az alapokat, és képessé téve téged arra, hogy magabiztosan készítsd el saját játékaidat.
⬤ Feltörekvő játéktervezők: Kreatív ötleteidet játszható játékokká alakítod, magával ragadó 2D és 3D környezeteket tervezel, valamint magával ragadó és magával ragadó játékmechanikákat és élményeket programozol.
⬤ Indie játékfejlesztők: Fejlesztheted képességeidet és optimalizálhatod a játékteljesítményt ezzel a könyvsorozattal, amely segít a fejlett Unity funkciókkal, az optimalizálási technikákkal és az iparági legjobb gyakorlatokkal.
⬤ Diákok és oktatók: Átfogó forrást talál a Unity tanulásához és tanításához.
⬤ Karrierváltók: Könnyen át tudsz majd lépni a játékfejlesztő iparágba, és elsajátíthatod a szükséges készségeket, ismereteket és portfólióépítési útmutatást is.
A könyvben szereplő témák
⬤ Kültéri és beltéri szintek procedurális létrehozása.
⬤ A pontszámok és játékinformációk adatbázisban történő mentése.
⬤ PHP szkriptelés.
⬤ MYSQL adatbázisok.
⬤ XML és XML-elemzés.
⬤ Szimulációk XML-adatok alapján.
⬤ SQL utasítások.
⬤ Multi-player játékok.
⬤ Simon játék létrehozása.
⬤ A játék teljesítményének növelése.
⬤ A kód és a projektek könnyű karbantarthatósága.
Engedje szabadjára játékfejlesztési potenciálját még ma
Ez az átfogó könyv kiemelkedik kezdőbarát megközelítésével, lépésről-lépésre bemutató útmutatókkal és gyakorlati példákkal, amelyek biztosítják, hogy minden eddiginél gyorsabban váljon képzett Unity-fejlesztővé. Tehát, szabadítsa fel a játékfejlesztői potenciálját! Vásárolja meg ezt a könyvet most és kezdje el még ma megalkotni álmai játékát.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)