Értékelés:
A könyvet úgy tervezték, hogy a kezdők számára alapvető tanulási forrásként szolgáljon a Unityben, lépésről-lépésre történő útmutatásokkal segít a felhasználóknak eligazodni a kezelőfelületen és elsajátítani a játékfejlesztés alapjait. A felhasználók azonban az elavult eszközök és a következetlen terminológia miatt kihívásokkal szembesülnek, ami akadályozhatja a tanulást.
Előnyök:⬤ Könnyen követhető és jól strukturált a kezdők számára.
⬤ Világos utasításokat és jó bevezetést nyújt a Unitybe.
⬤ Hasznos online források az eszközkompatibilitási problémák megoldásához.
⬤ Magával ragadó tartalom, amely bizalmat ébreszt a felhasználókban.
⬤ Gyors és érzékeny szerzői támogatás.
⬤ Sokféle projektet kínál a feldolgozáshoz.
⬤ Sok, a könyvben hivatkozott eszköz elavult vagy már nem kompatibilis az újabb Unity-verziókkal.
⬤ Számos elírást és terminológiai ellentmondást tartalmaz.
⬤ Néhány felhasználó nehézségekről számolt be a letölthető források elérésében.
⬤ Bizonyos témák nem elég mélyek, és kezdetben nem terjed ki a kódolásra.
⬤ A Unity fejlettebb verzióit használó felhasználók túl alapszintűnek találhatják a tartalmat.
(167 olvasói vélemény alapján)
Unity From Zero to Proficiency (Foundations): A step-by-step guide to creating your first game
Készen állsz arra, hogy saját epikus játékokat hozz létre? Ez a könyv a végső belépőjegyed a Unity játékfejlesztés elsajátításához.
- A nyomtatott vagy Kindle könyv megvásárlása egy ingyenes PDF formátumú e-könyvet is tartalmaz.
- Újonnan szerkesztett és frissített változat (harmadik kiadás) a Unity 2022+ számára.
- Frissítve 2023 májusában: Minden fejezet és eszköz teljes mértékben kompatibilis a Unity 2022+ programmal
Master Unity Faster
Készen állsz arra, hogy játékszenvedélyedet valóra váltsd? Ez a könyv a végső útmutató a Unity játékfejlesztés elsajátításához. Nincs szükség előzetes tapasztalatra! Merüljön el a Unity izgalmas világában, és tanulja meg lépésről lépésre, hogyan tervezzen magával ragadó 2D és 3D környezeteket, programozzon magával ragadó játékmechanikákat, és készítsen lenyűgöző vizuális effekteket. Képzeld el, hogy megépíted álmaid játékát, és lenyűgözöd barátaidat és potenciális munkaadóidat a képességeiddel. Ez a könyvsorozat felvértezi Önt az alapvető ismeretekkel és gyakorlati gyakorlattal, hogy magabiztos Unity-fejlesztővé váljon. Ne hagyja ki ezt a lehetőséget! Csatlakozzon a virágzó játékfejlesztői közösséghez, és keltse életre képzeletét.
Mit fogsz tanulni
A könyv befejezése után képes leszel:
⬤ Tudja és elsajátítsa azokat a funkciókat, amelyekre szüksége van ahhoz, hogy 2D és 3D környezeteket hozzon létre a játékaihoz.
⬤ Gyorsan hozzon létre (és navigáljon) valósághű 3D-s beltéri és kültéri környezeteket.
⬤ Készítsen 3D labirintust fényekkel, falakkal és textúrákkal.
⬤ Ház készítéséhez használd a ProBuildert.
⬤ Hozzon létre egy valósághű szigetet (azaz fákat, homokos strandot, hegyeket és vizet).
⬤ Kapcsolj be és irányíts egy autót és egy repülőgépet.
⬤ Készíts egy 2D platformjátékot (szkriptelés nélkül).
⬤ Exportáld a játékaidat a webre.
Master Unity and Programming for All
⬤ Kezdők a játékfejlesztésben: Elkezdheti a játékfejlesztést, és lépésről lépésre haladva erős alapokat építhet a Unityben, megtanítja az alapokat, és képessé teszi arra, hogy magabiztosan hozza létre saját játékait.
⬤ Feltörekvő játéktervezők: Kreatív ötleteidet játszható játékokká alakítod, magával ragadó 2D és 3D környezeteket tervezel, valamint magával ragadó és magával ragadó játékmechanikákat és élményeket programozol.
⬤ Indie játékfejlesztők: Fejlesztheted képességeidet és optimalizálhatod a játékteljesítményt ezzel a könyvsorozattal, amely segít a fejlett Unity funkciókkal, az optimalizálási technikákkal és az iparági legjobb gyakorlatokkal.
⬤ Diákok és oktatók: Átfogó forrást talál a Unity tanulásához és tanításához.
⬤ Karrierváltók: Könnyen át tudsz majd lépni a játékfejlesztő iparágba, és elsajátíthatod a szükséges készségeket, ismereteket és portfólióépítési útmutatást is.
A könyvben szereplő témák
⬤ A Unity telepítése.
⬤ A kezelőfelület megismerése.
⬤ Szcéna létrehozása és exportálása.
⬤ Színek és textúrák alkalmazása az objektumokhoz.
⬤ Kamerák kezelése.
⬤ Elő- és harmadik személyű vezérlők használata a 3D-s jelenetben való navigáláshoz.
⬤ Objektumok mozgatása, méretezése és forgatása.
⬤ Belsőszobai jelenet létrehozása textúrázott kockákkal.
⬤ Egy sziget létrehozása vulkánnal, fákkal, homokos strandokkal és épületekkel.
⬤ Egy autó vagy repülőgép beépítése és vezetése a jelenetbe.
⬤ Realisztikus ház létrehozása a ProBuilder segítségével és újrafelhasználása egy falu létrehozásához.
⬤ Egy 2D-s Side-Scroller létrehozása.
⬤ 2D-s karakter hozzáadása és irányítása.
Engedje szabadjára játékfejlesztési potenciálját még ma
Ez az átfogó könyv kiemelkedik kezdőbarát megközelítésével, lépésről-lépésre bemutató útmutatókkal és gyakorlati példákkal, amelyek biztosítják, hogy minden eddiginél gyorsabban váljon képzett Unity-fejlesztővé. Tehát, szabadítsa fel játékfejlesztési potenciálját! Vásárolja meg ezt a könyvet most és kezdje el még ma megalkotni álmai játékát.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)