Game On? Brain On!: A játék és a szürkeállomány meglepő kapcsolata

Értékelés:   (4.4 az 5-ből)

Game On? Brain On!: A játék és a szürkeállomány meglepő kapcsolata (Lindsay Portnoy)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A 'Game On? Brain On!” című könyvében Dr. Portnoy a játék és a játékalapú tanulás fontossága mellett érvel az oktatásban. A könyv a kognitív tudományt és a gyakorlati stratégiákat ötvözi a pedagógusok számára a tanulók elkötelezettségének és a tanulásnak a játékon keresztül történő fokozására. Míg számos kritika dicséri a könyvet az éleslátó tartalom és a gyakorlati alkalmazások miatt, néhány kritika a szerző játékosítással kapcsolatos koncepcióinak kezelését és a kutatásban észlelt hiányosságokat emeli ki.

Előnyök:

Magával ragadó és könnyen olvasható, az összetett tudományt a pedagógusok számára is elérhetővé teszi.
Ösztönzi a játék beépítését minden oktatási szintre, elősegítve a kreativitást és az együttműködő tanulást.
Gyakorlati stratégiákat és forrásokat nyújt a tanárok számára a játékalapú tanulás megvalósításához.
Kiemeli a játék szocio-emocionális előnyeit, és hangsúlyozza a tanulási lehetőségek méltányosságát.
A pedagógusok körében nagy népszerűségnek örvend a tanítási gyakorlatra és a tanulók elkötelezettségére gyakorolt pozitív hatása miatt.

Hátrányok:

Egyes kritikusok szerint a játékosítás és a játékalapú tanulás közötti vita zavaros és nem elég mélyreható.
Kritika a szerzőnek a gamifikációval kapcsolatos bizonyos kifejezések és fogalmak megértésével kapcsolatban.
Néhány olvasónak gondot okozott a szerző megközelítése, és úgy érezte, hogy ez csökkenti a könyv általános hatékonyságát.

(11 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Game On? Brain On!: The Surprising Relationship between Play and Gray (Matter)

Könyv tartalma:

Szállj be a játékba

A kutatás egyértelmű: az ember játékra született. A Game On? Brain On című könyvében Lindsay Portnoy bemutatja azokat a játékokat és játékos élményeket, amelyek elkötelezettségre és mély tanulásra ösztönöznek. A kognitív tudományok segítségével feltárja, hogy a játék miként segíti a tanulókat a kritikus készségek elsajátításában és fenntartásában, Portnoy megmutatja, hogy a kreativitás és az izgalom bevonása az osztályterembe hogyan eredményez nagy nyereséget mindenki számára. Azt is megosztja, hogy a pedagógusok szándékos munkájukkal hogyan teremthetnek egyenlő hozzáférést a játékos tanulási tapasztalatokhoz minden gyermek számára. Portnoy átélhető vignettákon, azonnal használható példákon és informatív "Level Up" eszköztárakon keresztül képessé teszi a pedagógusokat arra, hogy jobb módon tanítsanak - a játékon keresztül.

"A legjobban tájékozott, leghasználhatóbb és legjobban megírt könyv a játékról és a tanulásról, ami most a pedagógusok, tanárok és szülők számára készült." -- James Paul Gee, a What Video Games Have to Teach Us about Learning and Literacy szerzője.

"Akár n00b vagy profi vagy, mélyebb megértést fogsz nyerni arról, hogy mi történik az elmében, amikor játékkal foglalkozunk." --Amber Coleman-Mortley, az iCivics társadalmi szerepvállalásért felelős igazgatója.

"Lindsay Portnoy ragyogóan mutatja be, hogy miért és hogyan lehet a játék erejét a játékon keresztül az osztálytermekbe vinni." -- Peter Gray, a Boston College pszichológia kutatóprofesszora.

"Lindsay Portnoy nagyszerű munkát végez, amikor hangsúlyozza a játék fontosságát a tanulásban, és azt, hogy hogyan kell biztosítanunk, hogy a játék szempontjából is foglalkozzunk a méltányossággal."" --Steve Isaacs, tanár, játéktervezés és fejlesztés, Bernards Township Public Schools.

"Game On? Brain On garantáltan jó érzéssel tölti el az olvasót, miközben a játékról tanul - akárcsak egy nagyszerű, szórakoztató játék" -- Dr. Kat (Karen) Schrier, a Knowledge Games szerzője.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781951600426
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Game On? Brain On!: A játék és a szürkeállomány meglepő kapcsolata - Game On? Brain On!: The...
Szállj be a játékba A kutatás egyértelmű: az...
Game On? Brain On!: A játék és a szürkeállomány meglepő kapcsolata - Game On? Brain On!: The Surprising Relationship between Play and Gray (Matter)
Tanulásra tervezve: A tervezési gondolkodás felhasználásával célt és szenvedélyt viszünk az...
A diákok akkor válnak figyelmesekké, kíváncsivá és...
Tanulásra tervezve: A tervezési gondolkodás felhasználásával célt és szenvedélyt viszünk az osztályterembe - Designed to Learn: Using Design Thinking to Bring Purpose and Passion to the Classroom

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)