Hands-On Unity 2021 játékfejlesztés - Második kiadás: Hozzon létre, szabja testre és optimalizálja saját professzionális játékait a semmiből a Unity 2021 segítségével

Értékelés:   (4.4 az 5-ből)

Hands-On Unity 2021 játékfejlesztés - Második kiadás: Hozzon létre, szabja testre és optimalizálja saját professzionális játékait a semmiből a Unity 2021 segítségével (Alejandro Borromeo Nicolas)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A kritikák általánosságban dicsérik a könyvet, amely értékes forrás a Unity játékfejlesztéshez, különösen a kezdők és azok számára, akik a készségeiket szeretnék tökéletesíteni. Számos kritika azonban olyan problémákat emel ki, mint az elavult információk, a szövegben található hibák és a rossz nyomtatási minőség, amelyek akadályozhatják a tanulási élményt.

Előnyök:

Átfogó bevezetést kínál a Unitybe, amely kezdőknek és a már némi tapasztalattal rendelkezőknek egyaránt jó. Világos magyarázatokat nyújt, jól strukturált, és olyan aktuális témákat tárgyal, mint a Visual Scripting és a Shader Graph. Sok véleményező hasznosnak találta a gyakorlati játékfejlesztéshez, és értékelte a lépésről lépésre történő megközelítést. Hasznos referenciaként a prototípusok finomításához.

Hátrányok:

Az abszolút kezdők számára túlságosan fejlett lehet, ami a Unityben felmerülő váratlan problémák miatt frusztrációhoz vezethet. Néhány hiba a szövegben és a példákban zavart okozhat, különösen a C# szkriptelésnél. A nyomtatási minőséget kritika éri a sötét és homályos képernyőképek miatt, ami megnehezíti a követést. Hiányzik a mélység a haladó koncepciókban, és nem biztos, hogy kielégíti a tapasztalt fejlesztőket.

(17 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Hands-On Unity 2021 Game Development - Second Edition: Create, customize, and optimize your own professional games from scratch with Unity 2021

Könyv tartalma:

A legújabb Unity 2021 funkciókat használva érjen el lenyűgöző játékélményeket a professzionális játékok építésének gyakorlati megközelítése révén

Főbb jellemzők:

⬤ Felszabadítja a C# szkriptelés képességeit felhasználói felületek, grafikák, játék AI-ügynökök és sok minden más létrehozásához.

⬤ Tapasztald meg a Unity legújabb eszközeit, köztük az univerzális renderelő csővezetéket, a shader grafikát, az UI eszközkészletet, a vizuális szkriptelést és a VFX grafikát a grafika és az animáció fejlesztéséhez.

⬤ Építsen AR-élményt a Unity AR Foundation segítségével.

Könyv leírása:

A Unity egy átfogó, mégis egyszerű eszközkészlet videojátékok fejlesztéséhez. A Unityvel nemcsak videojátékokat, hanem AR/VR-élményeket, komplex szimulációkat, valós idejű realisztikus renderelést, filmeket, valamint képzési és oktatási célú gyakorlati játékokat is készíthet. Ezzel a könyvvel az alapoktól kezdve megismerkedhetsz egy teljes játék létrehozásával, lépésről lépésre felépítve azt, és a tudásodat a fejlődés során alkalmazva.

A gyakorlati útmutatókkal és projektekkel kiegészített, könnyen követhető útmutató megtanítja, hogyan fejlesztheti a játékot számos Unity-eszközzel. Ahogy haladsz előre, megtanulod, hogyan használd a Unity motort, hogyan készíts egyszerű szkripteket C# nyelven, hogyan integráld a grafikát, a hangot és az animációkat, és hogyan manipuláld a fizikát, hogy érdekes mechanikát hozz létre a játékodhoz. Az összes megszerzett tudást egy valós játékban is alkalmazhatod majd. A későbbi fejezetek megmutatják, hogyan kódolhatsz egy egyszerű mesterséges intelligencia-ügynököt, hogy kihívást jelentsen a felhasználónak, és hogyan használhatsz profilalkotó eszközöket a kód hatékony futtatásának biztosítása érdekében. Végül a Unity AR-eszközeivel dolgozhatsz, hogy 3D-s alkalmazásokhoz és játékokhoz AR-élményeket hozz létre.

A Unity-könyv végére egy teljes játékot készíthet, és szilárd alapokat építhet a Unity-eszközök széles skálájának használatához.

Mit fogsz tanulni:

⬤ Felfedezheted a C# és a Visual Scripting eszközöket is a játék különböző aspektusainak, például a fizikának, a játékmenetnek és a felhasználói felületnek a testreszabásához.

⬤ Gazdag árnyékolók és effektek programozása a Unity új Shader Graph és Universal Render Pipeline segítségével.

⬤ Az utófeldolgozás megvalósítása a grafikai minőség javítása érdekében teljes képernyős effektekkel.

⬤ Gazdag részecskerendszerek létrehozása a Unity-játékokhoz a semmiből a VFX Graph és a Shuriken segítségével.

⬤ Adj animációkat a játékodhoz az Animátor, a Cinemachine és az Idővonal segítségével.

⬤ Használd a vadonatúj UI Toolkit csomagot a felhasználói felületek létrehozásához.

⬤ Vezesd be a játék mesterséges intelligenciáját a karakterek viselkedésének irányításához.

Kinek szól ez a könyv:

Ez a Unity motoros könyv olyan játékfejlesztőknek szól, akik a Unity játékmotorra szeretnének áttérni. Ha Ön olyan fejlesztő, akinek már van némi tapasztalata a Unityvel, ez a könyv segít Önnek felfedezni a legújabb funkciókat. A C# programozásban való előzetes tapasztalat szükséges ahhoz, hogy a legtöbbet hozza ki ebből a Unity játékfejlesztésről szóló könyvből.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781801071482
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Hands-On Unity 2020 játékfejlesztés: Professzionális játékok készítése, testreszabása és...
Építsen magával ragadó játékélményeket az új...
Hands-On Unity 2020 játékfejlesztés: Professzionális játékok készítése, testreszabása és optimalizálása a Unity 2020 és a C# segítségével - Hands-On Unity 2020 Game Development: Build, customize, and optimize professional games using Unity 2020 and C#
Hands-On Unity 2021 játékfejlesztés - Második kiadás: Hozzon létre, szabja testre és optimalizálja...
A legújabb Unity 2021 funkciókat használva érjen...
Hands-On Unity 2021 játékfejlesztés - Második kiadás: Hozzon létre, szabja testre és optimalizálja saját professzionális játékait a semmiből a Unity 2021 segítségével - Hands-On Unity 2021 Game Development - Second Edition: Create, customize, and optimize your own professional games from scratch with Unity 2021
Hands-On Unity 2022 játékfejlesztés - Harmadik kiadás: Tanulja meg használni a legújabb Unity 2022...
Hozzon létre, szabja testre és optimalizálja...
Hands-On Unity 2022 játékfejlesztés - Harmadik kiadás: Tanulja meg használni a legújabb Unity 2022 funkciókat, hogy a legegyszerűbben hozza létre első videojátékát - Hands-On Unity 2022 Game Development - Third Edition: Learn to use the latest Unity 2022 features to create your first video game in the simplest way

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)