Ian Millington szerző bemutatása:

Ian Millington szerző eddig megjelent könyvei:

AI for Games, harmadik kiadás - AI for Games, Third Edition
A mesterséges intelligencia minden videojáték szerves részét képezi. Ez a könyv segít a szakembereknek...
AI for Games, harmadik kiadás - AI for Games, Third Edition
AI for Games
Mi a mesterséges intelligencia? Hogyan használják a mesterséges intelligenciát a játékfejlesztésben? A játékfejlesztés a maga technikai világában él. Saját nyelvezete,...
AI for Games
Játékfizikai motorfejlesztés: Hogyan építsünk megbízható, kereskedelmi minőségű fizikamotort a...
A fizika nagyon fontos a játékprogramozók számára,...
Játékfizikai motorfejlesztés: Hogyan építsünk megbízható, kereskedelmi minőségű fizikamotort a játékunkhoz? - Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game
<<
1
>>