
Logo for the Macintosh: An Introduction through Object Logo
Ez a klasszikus útmutató a programozás művészetét tanítja meg az első programozóknak. A Logo for the Macintosh megtanítja a programozás művészetét az első programozóknak.
A könyv a Turtle Geometryvel kezdődik, egy olyan gyakorlatsorozattal, amely a Logo programozással és a geometriai fogalmakkal egyaránt foglalkozik. A későbbi fejezetek haladóbb témákat mutatnak be, például a híres DOCTOR programot a szimulált pszichoterapeutával és az INSTANT programot, amely lehetővé teszi a szülők és tanárok számára, hogy programozási környezetet hozzanak létre óvodáskorú gyermekek számára. Egy fejezetet szentelünk az objektumorientált programozás témájának, amely a Logo Object Logo implementációjának egyik legfontosabb jellemzője.
A Logo for the Macintosh elsősorban az Object Logo használatára íródott, amely a Logo nyelv nagy teljesítményű implementációja, amely nagymértékben növeli a nyelv sebességét, képességeit és általános használhatóságát az oktatásban és azon túl is. A könyv a Logo más Macintosh-verzióival is használható.