Értékelés:

A „Turtle Geometry” című könyvet nagyra értékelik a geometria és a fizika tanításának innovatív megközelítése miatt, a Logo teknősbéka grafikájának felhasználásával. A könyv fokozatosan, közérthető módon vezet be összetett matematikai és fizikai fogalmakat, amelyek a kezdők és a haladók számára egyaránt vonzóak. Míg a tartalmat időtállónak és értékesnek tartják, néhány olvasó megjegyezte, hogy a modern programozási nyelvekhez igazodó frissítésekre van szükség, és kritikát fogalmazott meg a formátummal kapcsolatban.
Előnyök:⬤ Innovatív és magával ragadó tanítási módszer
⬤ az összetett témák világos magyarázata
⬤ kezdők és haladók számára egyaránt alkalmas
⬤ hatékonyan ötvözi a matematikát és a fizikát
⬤ jól megírt, élvezetes példákkal
⬤ szilárd alapokat nyújt a különböző tantárgyakhoz.
⬤ Néhány szempont elavult, különösen a használt programozási nyelv (Logo)
⬤ a valódi Logo helyett közel-LOGO-ban megadott példák
⬤ a prezentáció régimódinak tűnhet
⬤ hiányzik a modern frissítés, ami növelhetné a mai oktatási környezetben való relevanciáját.
(11 olvasói vélemény alapján)
Turtle Geometry: The Computer as a Medium for Exploring Mathematics
A Turtle Geometry a matematikai felfedezés innovatív programját mutatja be, amely bemutatja, hogy a személyi számítógépek hatékony használata hogyan változtathatja meg alapvetően a diákok matematikával való kapcsolatának jellegét.
E könyv és néhány egyszerű számítógépes program segítségével a tanulók felfedezhetik a tér tulajdonságait úgy, hogy egy képzeletbeli teknőst követnek a képernyőn keresztül. A teknőcgeometria koncepciója az MIT Logo csoportjából nőtt ki.
A Seymour Papert, a Mindstorms szerzője által vezetett csoport kiterjedt munkát végzett óvodáskorú gyermekekkel, középiskolásokkal és egyetemi hallgatókkal.