Értékelés:
A „WebGL: Up and Running” című könyv általában könnyen olvasható, és gyakorlati bevezetést nyújt a Three.js webes 3D grafikához való használatához. Sok olvasó azonban félrevezetőnek találta a címet, mivel a hangsúly inkább a Three.js-re és a szerző Sim.js keretrendszerére helyeződik, mintsem a WebGL fogalmak közvetlen tanítására. Míg egyesek dicsérték az egyszerűséget és a példák minőségét, mások csalódtak a WebGL-programozás mélységének hiánya miatt.
Előnyök:⬤ Könnyen olvasható és könnyen elsajátítható, így a JavaScriptben jártas kezdők számára is alkalmas.
⬤ Jó gyakorlati példák és kódrészletek, amelyek relevánsak az interaktív 3D-s tartalmak létrehozásához.
⬤ Hatékonyan tárgyalja az olyan fontos témákat, mint a biztonság és a 3D grafika alapjai.
⬤ Tony Parisi szakértelme és a 3D programozással és grafikával kapcsolatos meglátásai nagyra értékelendők.
⬤ Félrevezető cím, mivel inkább a Three.js-re és a Sim.js keretrendszerre összpontosít, mint a WebGL-re.
⬤ Sok olvasó úgy érezte, hogy a WebGL-programozással nem foglalkozik kellő mélységben, és a saját fejlesztésű keretrendszerekre támaszkodik.
⬤ Néhányan úgy találták, hogy a Sim.js használata inkább bonyolítja a tanulási folyamatot, mintsem segíti azt.
⬤ A könyvet túl rövidnek és a haladó témák átfogó lefedettségének hiányát tapasztalták.
(29 olvasói vélemény alapján)
Webgl: Up and Running: Building 3D Graphics for the Web
Gyors bevezetés a WebGL-be, a webes 3D megjelenítés új szabványába, amely a HTML5 technológiacsalád egyik tagja. Ebben a gyakorlati útmutatóban megtanulhatja az alapvető WebGL fejlesztési és gyártási koncepciókat a JavaScript 3D motorjának, a Three.js-nek a segítségével. A könyv végén mindent összeraksz, és egy teljes 3D-s alkalmazást építesz a WebGL segítségével.
Nem kell játékfejlesztő varázslónak lenned, vagy 3D-s grafikai tapasztalattal rendelkezned ahhoz, hogy belevágj. Ha HTML-t, CSS-t és JavaScriptet használ - és ismeri a JQuery-t és az Ajaxot -, ez a könyv világos és egyszerű példákon keresztül segít elsajátítani a WebGL-t.
⬤ Megtanulja az alapvető 3D-s grafikai fogalmakat és azok WebGL-ben való megvalósítását.
⬤ A tanulás során WebGL mintaoldalakat készíthet, és az utolsó fejezetben egy versenyjáték-alkalmazást építhet.
⬤ Ismerje meg részletesen a Three. js nyílt forráskódú könyvtárat.
⬤ Felkészítse a grafikai renderelés, a textúrázás, az animáció, az interakció és a viselkedésmódok munkaismeretét.
⬤ Hibátlanul integrálja a 3D-s grafikát az oldal egyéb tartalmaival.
⬤ Tanulja meg a robusztus és biztonságos alkalmazások fejlesztéséhez szükséges eszközöket, fájlformátumokat és technikákat termelési környezetben.
„A WebGL: Up and Running ideális bevezetés a webes 3D programozás világába. Jól megírt, világos és szórakoztató. Bárcsak már akkor is létezett volna, amikor elkezdtem tanulni! „.
--Giles Thomas, LearningWebGL.com.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)