Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 25 olvasói szavazat alapján történt.
Woke Gaming: Digital Challenges to Oppression and Social Injustice
A #Gamergate-től a 2016-os választásokon át a marginalizált perspektívák mindennapi tapasztalataiig a játék összefonódik a szisztematikus kizsákmányolás és elnyomás mainstream kultúráival. Akár az iparágon belül is látható a domináns sztereotípiák előállítását, terjesztését és legitimálását alakító tartós színvonalon, akár a játékterekben gyakran megtalálható dehumanizáló ábrázolásokban, számos videojáték állandósítja az igazságtalanságot, és tükrözi a társadalom egészét átható egyenlőtlenségeket és erőszakot.
A Woke Gaming az ellen- és ellenzéki játékokkal kapcsolatos úttörő kutatásokra, valamint olyan népszerű játékokra támaszkodva, mint a World of Warcraft és a Tomb Raider, megvizsgálja az erőszak, a diszkrimináció és a mikroagresszió problémás tereivel szembeni ellenállást a játékkultúrában. Az esszék szerzői a játékkultúra detoxikálására, valamint a játékosok és a játékosok progresszív célok felé való orientálására irányuló stratégiák meghatározására törekednek. Anna Anthropy Keep Me Occupied című írásától kezdve Momo Pixel Hair, Nah című írásához, a videojátékok megmutathatják a marginalizált közösségek erejét és potenciálját, hogy ellenálljanak, és más módon szembeszálljanak a dehumanizáló reprezentációkkal a játéktereken belül és kívül.
A #MeToo, a #BlackLivesMatter és a jelenlegi politikai valóság átalakítására irányuló erőfeszítések idején a Woke Gaming bemutatja a videojátékok erejét és potenciálját a változás elősegítésére és a társadalmi igazságosság katalizátorává válásra.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)