Woke Gaming: Digitális kihívások az elnyomással és a társadalmi igazságtalansággal szemben

Értékelés:   (4.6 az 5-ből)

Woke Gaming: Digitális kihívások az elnyomással és a társadalmi igazságtalansággal szemben (L. Gray Kishonna)

Olvasói vélemények

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 25 olvasói szavazat alapján történt.

Eredeti címe:

Woke Gaming: Digital Challenges to Oppression and Social Injustice

Könyv tartalma:

A #Gamergate-től a 2016-os választásokon át a marginalizált perspektívák mindennapi tapasztalataiig a játék összefonódik a szisztematikus kizsákmányolás és elnyomás mainstream kultúráival. Akár az iparágon belül is látható a domináns sztereotípiák előállítását, terjesztését és legitimálását alakító tartós színvonalon, akár a játékterekben gyakran megtalálható dehumanizáló ábrázolásokban, számos videojáték állandósítja az igazságtalanságot, és tükrözi a társadalom egészét átható egyenlőtlenségeket és erőszakot.

A Woke Gaming az ellen- és ellenzéki játékokkal kapcsolatos úttörő kutatásokra, valamint olyan népszerű játékokra támaszkodva, mint a World of Warcraft és a Tomb Raider, megvizsgálja az erőszak, a diszkrimináció és a mikroagresszió problémás tereivel szembeni ellenállást a játékkultúrában. Az esszék szerzői a játékkultúra detoxikálására, valamint a játékosok és a játékosok progresszív célok felé való orientálására irányuló stratégiák meghatározására törekednek. Anna Anthropy Keep Me Occupied című írásától kezdve Momo Pixel Hair, Nah című írásához, a videojátékok megmutathatják a marginalizált közösségek erejét és potenciálját, hogy ellenálljanak, és más módon szembeszálljanak a dehumanizáló reprezentációkkal a játéktereken belül és kívül.

A #MeToo, a #BlackLivesMatter és a jelenlegi politikai valóság átalakítására irányuló erőfeszítések idején a Woke Gaming bemutatja a videojátékok erejét és potenciálját a változás elősegítésére és a társadalmi igazságosság katalizátorává válásra.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9780295744179
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2018
Oldalak száma:320

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Intersectional Tech: Fekete felhasználók a digitális játékokban - Intersectional Tech: Black Users...
In Intersectional Tech: Kishonna L. Gray a...
Intersectional Tech: Fekete felhasználók a digitális játékokban - Intersectional Tech: Black Users in Digital Gaming
Intersectional Tech: Fekete felhasználók a digitális játékokban - Intersectional Tech: Black Users...
In Intersectional Tech: Kishonna L. Gray a...
Intersectional Tech: Fekete felhasználók a digitális játékokban - Intersectional Tech: Black Users in Digital Gaming
Woke Gaming: Digitális kihívások az elnyomással és a társadalmi igazságtalansággal szemben - Woke...
A #Gamergate-től a 2016-os választásokon át a...
Woke Gaming: Digitális kihívások az elnyomással és a társadalmi igazságtalansággal szemben - Woke Gaming: Digital Challenges to Oppression and Social Injustice
Feminizmus a játékban - Feminism in Play
A Feminizmus a játékban a videojátékokban megjelenő nőkre, a játékkultúra résztvevőire és a játékiparban közreműködőkre...
Feminizmus a játékban - Feminism in Play
Woke Gaming: Az elnyomás és a társadalmi igazságtalanság digitális kihívásai - Woke Gaming: Digital...
A #Gamergate-től a 2016-os választásokon át a...
Woke Gaming: Az elnyomás és a társadalmi igazságtalanság digitális kihívásai - Woke Gaming: Digital Challenges to Oppression and Social Injustice

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)