Értékelés:

A „Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL” című könyvet a 3D-s grafikai koncepciók bemutatásának szervezettsége és áttekinthetősége miatt dicsérik, így a könyv alkalmas a jó technikai háttérrel rendelkező programozók számára. Különösen hasznosnak tartják a grafika és a programozás iránt szenvedélyesen érdeklődők számára, mivel interaktív példákkal kiegészített gyakorlati megközelítést kínál. A teljesen kezdők számára azonban kihívást jelenthet, mivel egyes szakaszok túlságosan technikai jellegűek lehetnek, és a hozzáférhetőség javítása érdekében a matematikai fogalmak mélyebb magyarázatát javasolják.
Előnyök:Jól szervezett, az alapvető fogalmak világos magyarázata, gyakorlatias megközelítés interaktív példákkal, elkötelezett olvasók számára alkalmas, információban gazdag.
Hátrányok:Túlságosan technikai jellegű lehet a teljesen kezdők számára, hiányoznak a matematikai fogalmak részletesebb magyarázatai a jobb hozzáférhetőség érdekében.
(5 olvasói vélemény alapján)
Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL
Developing Graphics Frameworks with Python and OpenGL megmutatja, hogyan lehet teljes háromdimenziós jelenetek renderelésére alkalmas szoftvert készíteni. A szerzők elmagyarázzák az alapvető elméleti fogalmakat, valamint azokat a gyakorlati programozási technikákat, amelyek lehetővé teszik, hogy saját animált és interaktív, számítógéppel létrehozott világokat hozzon létre.
Megtanulhatja, hogyan kombinálhatja az OpenGL, a GPU-programozás legszélesebb körben elfogadott, platformokon átívelő API-jának erejét a Python programozási nyelv hozzáférhetőségével és sokoldalúságával. Olyan témakörökkel fogsz foglalkozni, mint a geometriai formák létrehozása, az objektumok átalakítása mátrixokkal, képalapú textúrák alkalmazása a felületekre és a jelenet megvilágítása.
A haladó fejezetek elmagyarázzák, hogyan lehet procedurálisan generált textúrákat, utófeldolgozási effektusokat és árnyékleképezést megvalósítani. A könyv során kifejlesztett kifinomult grafikai keretrendszer mellett a megszerzett alapismeretek birtokában képes lesz arra, hogy a keretrendszert még látványosabb grafikai eredmények elérése érdekében adaptálja és bővítse.