Iterate: Tíz lecke a tervezésről és a kudarcról

Értékelés:   (4.6 az 5-ből)

Iterate: Tíz lecke a tervezésről és a kudarcról (John Sharp)

Olvasói vélemények

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 10 olvasói szavazat alapján történt.

Eredeti címe:

Iterate: Ten Lessons in Design and Failure

Könyv tartalma:

Hogyan nézzünk szembe a kreatív gyakorlat elkerülhetetlen kudarcaival, fogadjuk el azokat, és tanuljunk belőlük; esettanulmányokkal a borászattól az animációig.

A kudarc elkerülhetetlen része minden kreatív gyakorlatnak. John Sharp és Colleen Macklin játéktervezőként már megküzdött a kreativitás válságaival, a rossz kezdésekkel és a rossz eredményekkel. A kudarcok számos fajtájával való megbirkózáshoz használt eszközük: az iteráció, a koncepcióalkotás, a prototípus-készítés, a tesztelés és az értékelés ciklikus folyamata. Sharp és Macklin rájöttek, hogy a kudarc - amely gyakran rejtett, eltitkolt, kínos, kínos forrás - az iteratív kreatív folyamat titkos összetevője. Az Iterate című könyvükben elmagyarázzák, hogyan lehet jobban elbukni.

A kreatív gyakorlat négy összetevőjének - szándék, eredmény, folyamat és értékelés - meghatározását követően Sharp és Macklin a legkülönbözőbb területekről származó iteratív módszereket ismerteti. Bemutatják például, hogyan kísérletezik a Radiolab műsorvezetője, Jad Abumrad és Robert Krulwich a rádióval mint történetmesélő médiummal; hogyan fejleszt gördeszkás trükköket a profi gördeszkás Amelia Br dka próba és hiba útján; és hogyan vizsgálja Miranda July művészeti polihisztor az emberi gyarlóságot különböző médiumok és technikák segítségével. A szeszélyes illusztrációk párhuzamos történeteket mesélnek az iterációról, ahogy a szorgalmas rajzfilmfigurák süteményeket sütnek, lebegő irodai székekkel kísérleteznek, és a fogkefetervezésben a dobozon kívül gondolkodnak ("tegyünk bele propellereket"). Mindannyian a maguk különböző módján használják az iterációt arra, hogy a kudarcot kreatív eredményekké alakítsák. Az Iterate című könyvvel Sharp és Macklin hasznos tanulságokat kínál mindenkinek, akit érdekel a kreatív folyamat.

Esettanulmányok:

Allison Tauziet, borász; Matthew Maloney, animátor; Jad Abumrad és Robert Krulwich, a Radiolab társműsorvezetői; Wylie Dufresne, szakács; Nathalie Pozzi, építész és Eric Zimmerman, játéktervező; Andy Milne, jazz-zenész; Amelia Br dka, gördeszkás; Baratunde Thurston, humorista; Cas Holman, játéktervező; Miranda July, író és filmrendező.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9780262039635
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Keményfedeles
A kiadás éve:2019
Oldalak száma:320

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Felületek: Felfedezések szeletformákkal - Surfaces: Explorations with Sliceforms
A felületek matematikája lenyűgöző téma, hiszen az építészet, a művészet, a...
Felületek: Felfedezések szeletformákkal - Surfaces: Explorations with Sliceforms
Microsoft Visual C# lépésről lépésre - Microsoft Visual C# Step by Step
A Microsoft Visual C# alapjainak gyakorlati útmutatója a Visual Studio 2017 segítségével...
Microsoft Visual C# lépésről lépésre - Microsoft Visual C# Step by Step
Siker az oktatási kutatási projekteddel - Success with Your Education Research Project
A tanárképzés, a pedagógiai tanulmányok és más oktatási...
Siker az oktatási kutatási projekteddel - Success with Your Education Research Project
A belátás gyógymódja: Változtasd meg a történeted, alakítsd át az életed - The Insight Cure: Change...
Minden embernek van egy története, egy személyes...
A belátás gyógymódja: Változtasd meg a történeted, alakítsd át az életed - The Insight Cure: Change Your Story, Transform Your Life
Primary Science: Elmélet és gyakorlat tanítása - Primary Science: Teaching Theory and...
Az általános iskolai természettudományos tanterv átfogó...
Primary Science: Elmélet és gyakorlat tanítása - Primary Science: Teaching Theory and Practice
Játékos művek: A játékok és a művészet esztétikájáról - Works of Game: On the Aesthetics of Games...
A játékok és a művészet kapcsolatának feltárása,...
Játékos művek: A játékok és a művészet esztétikájáról - Works of Game: On the Aesthetics of Games and Art
Microsoft Visual C# lépésről lépésre - Microsoft Visual C# Step by Step
A Visual C# alapjainak gyakorlati útmutatója a Visual Studio 2022 segítségével Bővítsd a...
Microsoft Visual C# lépésről lépésre - Microsoft Visual C# Step by Step
Iterate: Tíz lecke a tervezésről és a kudarcról - Iterate: Ten Lessons in Design and...
Hogyan nézzünk szembe a kreatív gyakorlat elkerülhetetlen kudarcaival,...
Iterate: Tíz lecke a tervezésről és a kudarcról - Iterate: Ten Lessons in Design and Failure

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)