Játékos művek: A játékok és a művészet esztétikájáról

Értékelés:   (4.4 az 5-ből)

Játékos művek: A játékok és a művészet esztétikájáról (John Sharp)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyv a játékesztétikáról szóló gondolatok gyűjteménye, amely ismert esettanulmányokra és kortárs művészeti alkotásokra támaszkodik. Bár van benne néhány érdekes tartalom, sok olvasó úgy érzi, hogy hiányzik belőle a mélység és az eredetiség, gyakran hasonlít a nem kapcsolódó blogbejegyzésekre. Néhányan hasznosnak találják a kezdők számára, mások viszont úgy érzik, hogy kevés új ismeretet nyújt.

Előnyök:

Különös, kortárs művészettel kapcsolatos kortárs játékdarabokat tárgyal
hasznos a játékesztétikát felfedező kezdőknek
ismert esettanulmányokat tartalmaz.

Hátrányok:

Úgy érzi, mintha egymástól független blogbejegyzések gyűjteménye lenne, kevés erőfeszítéssel a koherencia érdekében
hiányzik a mélység és az eredetiség
többnyire jól ismert projekteket tárgyal, anélkül, hogy új perspektívákat nyújtana.

(2 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Works of Game: On the Aesthetics of Games and Art

Könyv tartalma:

A játékok és a művészet kapcsolatának feltárása, amely azt vizsgálja, hogy mind a játékkészítők, mind a művészek milyen módon hoznak létre játékalapú műalkotásokat.

A játékok és a művészet legalább a huszadik század eleje óta keresztezik egymást, amint azt a szürrealisták az Exquisite Corpse és más játékok használatában, Duchamp sakk iránti megszállottságában, valamint a Fluxus eseménykottáiban és dobozaiban láthatjuk - hogy csak néhány példát említsünk. Az elmúlt tizenöt évben a művészet és a játék szintézise mind a művészek, mind a játékkészítők számára elhomályosult. A kortárs művészet a videojátékok eszköztárából merített, de nem tekintette őket olyan kulturális formának, amelynek saját konceptuális, formai és tapasztalati lehetőségei vannak. A játékfejlesztők és a játékosok a maguk részéről a játékok veleszületett tulajdonságaira és az általuk nyújtott élményekre összpontosítanak, kevés figyelmet fordítva arra, hogy mit jelent a képzőművészet létrehozása és értékelése. A Works of Game című könyvében John Sharp áthidalja ezt a szakadékot, és a játékok olyan formai esztétikáját kínálja, amely magában foglalja a játékok és a művészet közötti hasonlóságokat és különbségeket.

Sharp három gyakorlati közösséget ír le, és mindegyikhez esettanulmányokat kínál. A "Game Art", amely olyan művészeket foglal magában, mint Julian Oliver, Cory Arcangel és a JODI (Joan Heemskerk és Dirk Paesmans), a videojátékokat a populáris kultúra egy olyan formájaként kezeli, amelyből tárgyakat, eszközöket és eljárásokat lehet kölcsönözni. A "művészi játékok", amelyeket olyan játékkészítők hoztak létre, mint Jason Rohrer, Brenda Romero és Jonathan Blow, olyan területeket fedeznek fel, amelyeket általában a költészet, a festészet, az irodalom vagy a film foglal el. Végül a "Művészjátékok" - olyan művészekkel, mint a Blast Theory, Mary Flanagan, valamint Nathalie Pozzi és Eric Zimmerman együttműködése - a játékok mint művészeti médiumok szintetikusabb felfogását képviseli. Sharp szerint ezeknek a játékkészítőknek a munkája azt mutatja, hogy lehetséges olyan játékalapú művészeti alkotásokat létrehozni, amelyek megfelelnek mind a kortárs művészeti, mind a játékközösségek esztétikai és kritikai értékeinek.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9780262029070
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Keményfedeles
A kiadás éve:2015
Oldalak száma:160

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Felületek: Felfedezések szeletformákkal - Surfaces: Explorations with Sliceforms
A felületek matematikája lenyűgöző téma, hiszen az építészet, a művészet, a...
Felületek: Felfedezések szeletformákkal - Surfaces: Explorations with Sliceforms
Microsoft Visual C# lépésről lépésre - Microsoft Visual C# Step by Step
A Microsoft Visual C# alapjainak gyakorlati útmutatója a Visual Studio 2017 segítségével...
Microsoft Visual C# lépésről lépésre - Microsoft Visual C# Step by Step
Siker az oktatási kutatási projekteddel - Success with Your Education Research Project
A tanárképzés, a pedagógiai tanulmányok és más oktatási...
Siker az oktatási kutatási projekteddel - Success with Your Education Research Project
A belátás gyógymódja: Változtasd meg a történeted, alakítsd át az életed - The Insight Cure: Change...
Minden embernek van egy története, egy személyes...
A belátás gyógymódja: Változtasd meg a történeted, alakítsd át az életed - The Insight Cure: Change Your Story, Transform Your Life
Primary Science: Elmélet és gyakorlat tanítása - Primary Science: Teaching Theory and...
Az általános iskolai természettudományos tanterv átfogó...
Primary Science: Elmélet és gyakorlat tanítása - Primary Science: Teaching Theory and Practice
Játékos művek: A játékok és a művészet esztétikájáról - Works of Game: On the Aesthetics of Games...
A játékok és a művészet kapcsolatának feltárása,...
Játékos művek: A játékok és a művészet esztétikájáról - Works of Game: On the Aesthetics of Games and Art
Microsoft Visual C# lépésről lépésre - Microsoft Visual C# Step by Step
A Visual C# alapjainak gyakorlati útmutatója a Visual Studio 2022 segítségével Bővítsd a...
Microsoft Visual C# lépésről lépésre - Microsoft Visual C# Step by Step
Iterate: Tíz lecke a tervezésről és a kudarcról - Iterate: Ten Lessons in Design and...
Hogyan nézzünk szembe a kreatív gyakorlat elkerülhetetlen kudarcaival,...
Iterate: Tíz lecke a tervezésről és a kudarcról - Iterate: Ten Lessons in Design and Failure

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)