Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 4 olvasói szavazat alapján történt.
Immersive 3D Design Visualization: With Autodesk Maya and Unreal Engine 4
1. fejezet: Kreatív és magával ragadó technológia tervezése
- A könyv terjedelme.
- Tárgyalt témák.
- Tervezési vizualizáció.
- Újonnan megjelenő technológiák (VR, AR és MR).
2. fejezet: Eszközök az építészeti vizualizációhoz
- MAYA a tervezési vizualizációhoz.
- Substance a PBR textúrázáshoz.
- Tervezési vizualizáció játékosítása (UE4)
3. fejezet: 3D tervezés az Autodesk Mayával.
- A modellezés alapjai.
- A kicsomagolás alapjai.
- A Substance Painter alapjai.
4. fejezet: Interaktív vizualizáció az UE4 segítségével
- Az UE4 felhasználói felülete.
- Eszközök felfedezése.
5. fejezet: Virtuális világok létrehozása
- Eszközök modellezése.
6. fejezet: Eszközeink kibontása
- Bevezetés a kicsomagolásba.
- Eszközök felgöngyölítése.
7. fejezet: A fénytérkép elemzése és korrekciója
- Lightmap UV-k létrehozása.
- Statikus vs. dinamikus világítás.
- Lightmap elemzés, korrekció és kitöltés.
- Shader elemzés és finomhangolás.
8. fejezet: PBR integrált textúrázás
- Térképek importálása és sütése.
- Különböző eszközök textúrázása.
9. fejezet: Anyagtervezés és integráció
- Exportálás UE4-be.
- Importálás az UE4-be.
- Anyagok beállítása.
10. fejezet: Valós idejű/elhagyható anyagok
- Emisszív munkafolyamat a Substance Painterben.
- Emissziós munkafolyamat az UE4-ben.
11. fejezet: Interakciótervezés a VR Engine-ben
- 3D-s eszközök importálása.
- Objektumtulajdonságok szerkesztője.
12. fejezet: Unreal(R) Engine 4 a szinttervezéshez
- Szint létrehozása.
- Problémák és hibák dokumentálása.
13. fejezet: Tervezési vizualizációs záróprojekt: Tesztelés és hibajavítás
- Hibák javítása.
14. fejezet: Tervezési vizualizációs záróprojekt: Esztétikai fejlesztés
- A szinttervezés befejezése.
- A jelenetünk megvilágítása.
15. fejezet: Immersive Design Portfólió
- Tisztítás.
- Tesztelés VR headsetekkel.
- Gondolatok és javaslatok.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)