Értékelés:
A könyv jól felépített és élvezetes olvasmány, amelyet különösen a gazember-szerű játékok rajongói értékelnek a történelmi kontextus és az átfogó információk miatt. Az évek során frissítették, ami a végleges kiadáshoz hozzáadott értéket képvisel.
Előnyök:Jól felépített keményfedeles, élvezetes olvasmány, jelentős mennyiségű információ, frissített történelmi kontextus, rajongóknak és gyűjtőknek kifejezetten ajánlott.
Hátrányok:Egyesek számára az információk az egyedisége ellenére korlátozottnak tűnhetnek.
(2 olvasói vélemény alapján)
Exploring Roguelike Games
1980 óta a számítógépes játékosokat lenyűgözte a Rogue és az általa inspirált játékok kiszámíthatatlan, véletlenszerű és hihetetlenül mély játékmenete, amelyet a rajongók roguelike néven ismernek. Ez a tiszteletre méltó műfaj évtizedekig a legtöbb játékos és fejlesztő radarján kívül volt, aminek számos oka volt: a megtévesztően egyszerű grafika (gyakran csak szöveges karakterek), a magas nehézség, és az a követelmény, hogy a játékos többet hozzon magából a játékba, mint amit egy tipikus AAA cím kér. Ez a könyv számos kiemelkedő címet tárgyal, és részletesen elmagyarázza, hogy mitől érdekesek, hogyan kezdhetsz el játszani velük, mi a műfaj története, és még sok minden mást. Interjúkat, végigjátszásokat és több száz képernyőképet tartalmaz. Ez egy szeretetmunka: ha a szerző e játékok iránti lelkesedésének akár csak egy töredéke is átjön ezeken az oldalakon, akkor nagyon fogod élvezni.
Főbb jellemzők:
⬤ Játéktippek és stratégia a műfajban újonnan járóknak.
⬤ A Rogue, Angband, NetHack, Dungeon Crawl Stone Soup, ADOM és Brogue roguelike-ok alapjai.
⬤ A Super Rogue és az XRogue elveszett roguelike-ok, valamint a korai RPG dnd a PLATO rendszerekre.
⬤ A japán konzolos roguelike-ok Taloon's Mystery Dungeon és Shiren the Wanderer.
⬤ Kevésbé ismert, de rendkívül érdekes játékok, mint a Larn, a DoomRL, a HyperRogue, az Incursion és a Dungeon Hack.
⬤ Rogue-szerű játékok, amelyek elmosják a műfaj határait, beleértve a Spelunky, HyperRogue, ToeJam & Earl, Defense of the Oasis, Out There és Zelda Randomizer.
⬤ Interjúk olyan fejlesztőkkel, mint Keith Burgun (100 Rogues és Auro), Rodain Joubert (Desktop Dungeons), Josh Ge (Cogmind), Dr. Thomas Biskup (ADOM) és Robin Bandy (devnull public NetHack tournament).
⬤ Egy interjú a Strange Adventures in Infinite Space című játékkal kapcsolatban.
⬤ A fejlesztők és a rajongók számára érdekes tervezési kérdések.
Szerzői életrajz:
John Harris több mint 20 éve döcög az interneten. Amellett, hogy a GameSetWatch számára írja a @Play és a Pixel Journeys rovatokat és a Gamasutra számára fejlesztői interjúkat, előadást tartott a Roguelike Celebration-en. John Harris angol irodalomból szerzett MA diplomát a Georgia Southern Universityn.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)