Értékelés:
A könyv jól megírt és rendkívül hasznos a Unityvel újonnan ismerkedők számára, mivel átfogó útmutatást nyújt a C# kódolási technikákról és a mobilfejlesztésről, beleértve az eszközkompatibilitást és a monetizációs stratégiákat. Van azonban néhány olyan kihagyás, amely a hibakeresés és a közösségi média integrációja szempontjából fontos lehet.
Előnyök:Jól megírt, rendkívül hasznos az újoncok számára, kiváló útmutatást nyújt a C# kódolási technikákról, alaposan kitér a mobilfejlesztési témákra, tartalmazza a monetizáció, az analitika és a közösségi média stratégiáit.
Hátrányok:Nem említi a Unity Remote alkalmazást a mobilproblémák hibakereséséhez, kihagyja a mobileszközön való építkezéssel kapcsolatos információkat a Facebook-integrációhoz.
(1 olvasói vélemény alapján)
Unity 2020 Mobile Game Development: Discover practical techniques and examples to create and deliver engaging games for Android and iOS
Gyakorlati útmutató a Unity használatáról a platformokon átívelő mobiljátékok és kiterjesztett valóság alkalmazások készítéséhez a legújabb Unity 2020 eszközkészlet segítségével
Főbb jellemzők
⬤ Létrehozzon, telepítsen és pénzzé tegyen magával ragadó és magával ragadó játékokat Android és iOS platformokon.
⬤ Viszi játékát a való világba a kiterjesztett valóság funkciók hozzáadásával mobilprojektjeihez.
⬤ Kezdje el a mobiljáték-fejlesztést lépésről-lépésre történő útmutatásokkal és egy demo játékprojekttel.
Könyv leírása
A Unity 2020 rengeteg új funkciót hoz, amelyeket kihasználva hatékony játékokat készíthetünk népszerű mobilplatformokra. Ez a frissített második kiadás elmélyül a Unity fejlesztésében, kitérve a Unity új funkcióira, a modern fejlesztési gyakorlatokra és a kiterjesztett valóságra (AR) a magával ragadó mobilélmény megteremtéséhez. A könyv lépésről lépésre haladva egy végtelenített futójáték Unity segítségével történő megépítésével segíti a mobiljáték-fejlesztés fogalmainak elsajátítását.
Ez az új kiadás az AR funkciókat is tárgyalja, és elmagyarázza, hogyan lehet azokat az ARCore és az ARKit segítségével a Unityvel megvalósítani. A könyv feltárja az új mobilos értesítési csomagot, és segít hozzáadni értesítéseket a játékokhoz. Megtanulod, hogyan adj hozzá érintéses gesztusokat, és hogyan tervezz olyan UI-elemeket, amelyek táj- és portré módban is használhatók különböző felbontásokon. A könyv ezután kitér a játékod monetizálásának legjobb módjaira a Unity Ads és az alkalmazáson belüli vásárlások segítségével, mielőtt megtanulod, hogyan integrálhatod a játékodat a különböző közösségi hálózatokba. Ezután a Unity analitikai eszközeinek segítségével továbbfejlesztheti játékát, és betekintést nyerhet abba, hogy a játékosok hogyan kedvelik és használják játékát. Végezetül a játékodat a való világba viszed az AR funkciók implementálásával és az Android és iOS alkalmazásboltokban való publikálásával.
A könyv végére elsajátíthatod a Unity eszközeit és technikáit, és képes leszel arra, hogy ezeket robusztus, platformokon átívelő mobiljátékok készítésére használd.
Amit megtanulhatsz
⬤ Tervezzen reszponzív felhasználói felületeket a mobiljátékaihoz.
⬤ Elismeri az ütközéseket, fogadja a felhasználói bemenetet, és létrehozza a játékosok mozgását a mobiljátékaihoz.
⬤ Érdekes játékelemek létrehozása a mobileszközről érkező bemenetek felhasználásával.
⬤ Felfedezd a Unity játékmotorban található mobil értesítési csomagot, hogy a játékosokat lekösse.
⬤ Készíts interaktív és vizuálisan vonzó tartalmat Android és iOS eszközökre.
⬤ Monetizáld játékprojektjeidet a Unity hirdetések és alkalmazáson belüli vásárlások segítségével.
Kinek szól ez a könyv
Ha játékfejlesztő vagy mobilfejlesztő vagy, aki szeretné megtanulni a Unity-t, és használni azt mobiljátékok készítéséhez iOS és Android rendszerekre, akkor ez a Unity könyv neked szól. A C# és a Unity előzetes ismerete előnyös, de nem kötelező.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)