Unity 2021 Shaderek és effektek szakácskönyve - negyedik kiadás: Több mint 50 recept, amelyek segítségével vizuálisan lenyűgöző remekművé varázsolhatod a játékodat

Értékelés:   (3.7 az 5-ből)

Unity 2021 Shaderek és effektek szakácskönyve - negyedik kiadás: Több mint 50 recept, amelyek segítségével vizuálisan lenyűgöző remekművé varázsolhatod a játékodat (P. Doran John)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyv bevezetésként szolgál a shaderprogramozásba a Unityben, elsősorban a HLSL-re és a beépített renderelőcsatornára összpontosítva. Bár elismert a világos és strukturált oktatóanyagáról, a Shader Graph, az URP specifikációk és az alapvető matematikai fogalmak tekintetében a mélységben korlátozott. A felhasználók körében a nyomtatás minősége is aggodalomra adott okot.

Előnyök:

Könnyen követhető utasítások
világos lépésről lépésre történő útmutatás
kezdőknek is jó
áttekintés a Unity ShaderLabról
teljesítmény tippek
gyors megvalósítás
felhasználóbarát felépítés.

Hátrányok:

Hiányzik a képfeldolgozás és a shader elmélet mélyreható tartalma
minimális a Shader Graph lefedettsége
nem foglalkozik az URP-vel
ismétlődő boilerplate kód
nyomtatási minőségi problémák.

(7 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook - Fourth Edition: Over 50 recipes to help you transform your game into a visually stunning masterpiece

Könyv tartalma:

Győzd le a saját shaderek magas szintű realizmussal történő létrehozásának kihívásait és bonyolultságát a gyakorlati megoldások, a legjobb gyakorlatok és a Unity 2021 legújabb funkciói segítségével

Főbb jellemzők:

⬤ Találd meg a gyakorlati recepteket az utófeldolgozási effektek és a fejlett árnyékolási technikák elsajátításához.

⬤ Tanulja meg az AAA-minőségű árnyékolók létrehozásának titkait hosszú algoritmusok írása nélkül.

⬤ Készíts vizuálisan lenyűgöző effekteket a játékaidhoz a Unity VFX Graph segítségével.

Könyv leírása:

Az árnyalók lehetővé teszik, hogy erőteljes vizuális látványt hozzon létre játékprojektjeihez. Azonban a játékaihoz shaderek készítése közismerten nagy kihívást jelenthet, mivel különböző tényezők, például a bonyolult matematika útjában áll annak, hogy elérje a shaderek által vágyott realizmus szintjét.

A Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook (Unity 2021 Shaders és effektek szakácskönyve) segít ezt áthidalni egy receptalapú megközelítéssel a Unity segítségével történő shaderek létrehozásához. Ez a negyedik kiadás a Unity 2021 funkcióinak és eszközeinek felhasználásával frissített és továbbfejlesztett, lefedve a Unity új módját a részecskeeffektusok létrehozására a VFX Graph segítségével. Megtanulhatod, hogyan használd a VFX Graphot a fejlett shaderfejlesztéshez. A könyv frissített recepteket is tartalmaz a Shader Graph használatához 2D-s és 3D-s elemek létrehozásához. Kitérsz mindenre, amit a vektorokról tudni kell, hogyan használhatod őket a világítás megkonstruálásához, és hogyan használhatod a textúrákat komplex effektek létrehozásához nehézkes matematika nélkül. Azt is megérted majd, hogyan használhatod a vizuális alapú Shader Graphot az árnyékolók kód nélküli létrehozásához.

E Unity-könyv végére olyan árnyékolókészletet fejlesztett ki, amelyet a Unity 3D játékaiban használhat, és képes lesz új effektek megvalósítására, valamint a Unity játékfejlesztési projektjei teljesítményigényének kielégítésére. Kezdjünk tehát bele!

Mit fogsz tanulni:

⬤ Fizikai alapú renderelés használata a játékod esztétikájának megfelelően.

⬤ Létrehozz látványos effekteket a játékaidhoz azáltal, hogy teszteled a shaderek határait.

⬤ Felfedezz fejlett shader technikákat AAA minőségű játékaidhoz.

⬤ A Shader Graph segítségével kódírás nélkül készíthetsz 2D és 3D elemeket a játékaidhoz.

⬤ Mestereld meg az általánosan használt világítási modellek mögötti matematikát és algoritmusokat.

⬤ Kezdje meg a Post-Processing Stack-et, hogy finomhangolja a játék megjelenését.

Kinek szól ez a könyv:

Ez a könyv azoknak a játékfejlesztőknek szól, akik szeretnék elkezdeni az első shaderek létrehozását a Unity 2021-ben, és profi utófeldolgozási effektek hozzáadásával teljesen új szintre emelni játékukat. A könyv a Unity középszintű ismeretét feltételezi.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781839218620
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Második kiadás - Unreal Engine 4.x Scripting with...
Hatékony, újrafelhasználható szkriptek írása...
Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Második kiadás - Unreal Engine 4.x Scripting with C++ Cookbook - Second edition
Unity 2020 mobiljáték-fejlesztés: Fedezze fel a gyakorlati technikákat és példákat, amelyekkel...
Gyakorlati útmutató a Unity használatáról a...
Unity 2020 mobiljáték-fejlesztés: Fedezze fel a gyakorlati technikákat és példákat, amelyekkel magával ragadó játékokat hozhat létre és szállíthat Android és iOS rendszerekre. - Unity 2020 Mobile Game Development: Discover practical techniques and examples to create and deliver engaging games for Android and iOS
Unity 2017 Mobile Game Development: Játékok készítése, telepítése és pénzzé tétele Androidra és...
Tanulja meg, hogyan hozzon létre, tegye közzé és...
Unity 2017 Mobile Game Development: Játékok készítése, telepítése és pénzzé tétele Androidra és iOS-re a Unityvel - Unity 2017 Mobile Game Development: Build, deploy, and monetize games for Android and iOS with Unity
Játékfejlesztési minták és legjobb gyakorlatok - Game Development Patterns and Best...
Használja a bevált megoldásokat a játékfejlesztés gyakori...
Játékfejlesztési minták és legjobb gyakorlatok - Game Development Patterns and Best Practices
Unity 2021 Shaderek és effektek szakácskönyve - negyedik kiadás: Több mint 50 recept, amelyek...
Győzd le a saját shaderek magas szintű realizmussal...
Unity 2021 Shaderek és effektek szakácskönyve - negyedik kiadás: Több mint 50 recept, amelyek segítségével vizuálisan lenyűgöző remekművé varázsolhatod a játékodat - Unity 2021 Shaders and Effects Cookbook - Fourth Edition: Over 50 recipes to help you transform your game into a visually stunning masterpiece
Unity 2022 mobiljáték-fejlesztés - Harmadik kiadás: Magával ragadó játékok készítése és közzététele...
Induljon el egy mobiljáték-fejlesztési kalandban...
Unity 2022 mobiljáték-fejlesztés - Harmadik kiadás: Magával ragadó játékok készítése és közzététele Androidra és iOS-re - Unity 2022 Mobile Game Development - Third Edition: Build and publish engaging games for Android and iOS
FPS-játék készítése a Unityvel - Building an FPS Game with Unity
Készítsen egy kiváló minőségű első személyű lövöldözős játékot a Unity játékmotor és a népszerű UFPS...
FPS-játék készítése a Unityvel - Building an FPS Game with Unity

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)