A Casual Revolution: A videojátékok és a játékosok újratalálása

Értékelés:   (4.4 az 5-ből)

A Casual Revolution: A videojátékok és a játékosok újratalálása (Jesper Juul)

Olvasói vélemények

Összegzés:

Jesper Juul „A Casual Revolution” című könyve esszék, interjúk és történelmi kontextusok gyűjteménye révén mélyrehatóan elemzi a casual játékokat és a játékosokat. Célja, hogy újradefiniálja az alkalmi játékokról alkotott elképzeléseket, és megvizsgálja a játékiparon belüli kulturális változásokat. Mélységét és pontosságát illetően azonban vegyes visszajelzéseket kap.

Előnyök:

Jól megírt és tele van érdekes gondolatokkal
értelmes vizsgálatot kínál a casual vs. hardcore játék címkékről
interjúkat tartalmaz játékosokkal és fejlesztőkkel
könnyen olvasható és a casual játékokkal kapcsolatos témák széles skáláját öleli fel
hasznos a tudományos kutatás számára.

Hátrányok:

Egyes kritikusok szerint a szerző nem rendelkezik kellő mélységű játéktapasztalattal és ismeretekkel, ami pontatlanságokhoz és féligazságokhoz vezet
kritikaként fogalmazódik meg, hogy nem foglalkozik teljes mértékben az alkalmi játékok fejlődésével, illetve nem vizsgálja mélyrehatóan a mobiljátékokat
egyes megállapítások nem biztos, hogy meglepőek a szakértők számára.

(10 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

A Casual Revolution: Reinventing Video Games and Their Players

Könyv tartalma:

Hogyan bővítik a videojátékok közönségét az olyan alkalmi játékok, mint a Guitar Hero, a Bejeweled és a Nintendo Wii-re készült játékok.

Régebben azt gondoltuk, hogy a videojátékok főként a fiatal férfiaknak szólnak, de a Nintendo Wii sikerével, valamint a böngészőkben, mobiltelefonos és közösségi játékokban megjelenő játékok elterjedésével a videojátékok alapvetően megváltoztak a 2000 és 2010 közötti években. Ezeket az új alkalmi játékokat ma már férfiak és nők, fiatalok és idősek egyaránt játsszák. A játékosoknak nem kell a videojátékok történetének alapos ismeretével rendelkezniük, és nem kell heteket vagy hónapokat szánniuk a játékra. Ugyanakkor az alkalmi játékok sok játékosa olyan elkötelezettségről és ügyességről tesz tanúbizonyságot, amely minden, csak nem alkalmi. Jesper Juul A Casual Revolution című könyvében ezt a videojátékok és a videojátékosokról alkotott képünk újbóli feltalálásaként írja le, és azt vizsgálja, hogy ez mit árul el a játékosokról, a játékokról és az interakcióikról.

A videojátékok újbóli feltalálásával a játékipar újra kapcsolatba lép a nagyközönséggel. A mai alkalmi játékosok közül sokan élvezték a Pac-Man, a Tetris és más korai játékokat, majd kiszálltak, amikor a videojátékok időigényesebbé és összetettebbé váltak. Juul megmutatja, hogy csak akkor érthetjük meg, mitől szórakoztatóak a videojátékok, és miért döntünk úgy, hogy játszunk (vagy nem játszunk) velük, ha megértjük, mit követel meg egy játék a játékosoktól, mit visznek be a játékosok egy játékba, hogyan működik a játékipar, és hogyan fejlődtek a videojátékok történelmileg.

Fontos megjegyzés: A könyv digitális kiadásából hiányzik néhány, a fizikai kiadásban található kép.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9780262517393
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2012
Oldalak száma:264

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Kézzel készített pixelek: Független videojátékok és a hitelesség keresése - Handmade Pixels:...
A független videojátékok - kreatív, személyes, furcsa és...
Kézzel készített pixelek: Független videojátékok és a hitelesség keresése - Handmade Pixels: Independent Video Games and the Quest for Authenticity
A kudarc művészete: Egy esszé a videojátékok fájdalmáról - The Art of Failure: An Essay on the Pain...
Egy játéktudós "lenyűgöző" kutatást kínál arról,...
A kudarc művészete: Egy esszé a videojátékok fájdalmáról - The Art of Failure: An Essay on the Pain of Playing Video Games
Családi élet: Az együttélés és a gyermeknevelés legfontosabb értékei - Family Life: The Most...
Ez a könyv a modern családi élet lényegét ragadja meg...
Családi élet: Az együttélés és a gyermeknevelés legfontosabb értékei - Family Life: The Most Important Values for Living Together and Raising Children
Nem! - No!
Talán ez a legmeghatározóbb könyv, amit találhatsz a partnereddel, gyermekeiddel, szüleiddel, testvéreiddel és közeli barátaiddal való kapcsolatod meghatározásában. Jesper Juul...
Nem! - No!
Az Ön kompetens gyermeke: Egy új szülői és nevelési paradigma felé - Your Competent Child: Toward a...
Olvasói megjegyzések:.Egy mesés, fontos...
Az Ön kompetens gyermeke: Egy új szülői és nevelési paradigma felé - Your Competent Child: Toward a New Paradigm in Parenting and Education
Itt vagyok! Ki vagy te? Felnőttek és gyermekek közötti konfliktusok feloldása - Here I Am! Who Are...
Ebben a kiváló, rövid és tanulságos könyvben -...
Itt vagyok! Ki vagy te? Felnőttek és gyermekek közötti konfliktusok feloldása - Here I Am! Who Are You?: Resolving Conflicts Between Adults and Children
A te kompetens gyermeked: A szülői nevelés és oktatás új paradigmája felé - Your Competent Child:...
Olvasói megjegyzések:.Mesés, fontos könyv Jesper...
A te kompetens gyermeked: A szülői nevelés és oktatás új paradigmája felé - Your Competent Child: Toward a New Paradigm in Parenting and Education
Családi idő - Family Time
Ebben a könyvben egy tipikus otthon minden egyes szobájában minőségi családi időt fogsz tölteni. Belépünk és kidolgozzuk, hogy mitől lesz egy házból otthon...
Családi idő - Family Time
A Casual Revolution: A videojátékok és a játékosok újratalálása - A Casual Revolution: Reinventing...
Hogyan bővítik a videojátékok közönségét az olyan...
A Casual Revolution: A videojátékok és a játékosok újratalálása - A Casual Revolution: Reinventing Video Games and Their Players
Családi élet: Az együttélés és a gyermeknevelés legfontosabb értékei - Family Life: The Most...
Ez a könyv a modern családi élet lényegét ragadja meg...
Családi élet: Az együttélés és a gyermeknevelés legfontosabb értékei - Family Life: The Most Important Values for Living Together and Raising Children
Half-Real: Videojátékok a valós szabályok és a fiktív világok között - Half-Real: Video Games...
A játékfejlesztés, valamint a videojátékok szabályainak és...
Half-Real: Videojátékok a valós szabályok és a fiktív világok között - Half-Real: Video Games Between Real Rules and Fictional Worlds

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki: