Értékelés:
William Poundstone „Gaming the Vote” című könyve az Egyesült Államok jelenlegi szavazási rendszerének hibáit vizsgálja, és olyan alternatívákat mutat be, mint a tartományi szavazás. Bár a könyvet dicsérik a lebilincselő írásmódja és szórakoztató anekdotái miatt, kritikával kell szembenéznie, mert bizonyos területeken nem elég mélyreható, és túlságosan népszerűsíti a tartományi szavazást anélkül, hogy megvitatná annak lehetséges hibáit.
Előnyök:A könyv jól megírt, magával ragadó és hozzáférhető, és érdekessé tesz egy összetett témát. Történelmi példákat mutat be a szavazási rendszerek hibáira, és különböző alternatív szavazási módszereket tárgyal, különösen a tartományi szavazást, amely a szerző szerint jobb megoldást kínál a választói preferenciák képviseletére.
Hátrányok:Egyes fejezetek száraznak vagy zavarosnak tűnnek, és a könyv állítólag túlságosan bízik a tartományi szavazásban anélkül, hogy megfelelően foglalkozna annak lehetséges hiányosságaival. Emellett a matematikai szempontokra való összpontosítás elriaszthatja az ilyen elemzések iránt nem érdeklődő olvasókat.
(29 olvasói vélemény alapján)
Gaming the Vote: Why Elections Aren't Fair (and What We Can Do about It)
Legalább öt amerikai elnökválasztást nyert meg a második legnépszerűbb jelölt, de ezek az eredmények nem voltak elkerülhetetlenek. Valójában ilyen igazságtalan eredménynek soha többé nem kell megismétlődnie, és ahogy William Poundstone a Gaming the Vote című könyvében bemutatja, a megoldás ott lapul az orrunk előtt.
Mind az öt esetben a szavazást egy "spoiler" borította fel - egy kisebb jelölt, aki elég szavazatot vett el a legnépszerűbb jelölttől ahhoz, hogy a választást valaki másra bízza. Az elrontó hatás több mint egy hiba. A huszadik század egyik legmeglepőbb intellektuális felfedezésének következménye: Kenneth Arrow Nobel-díjas közgazdász "lehetetlenségi tétele". Az ő tétele azt állítja, hogy a szavazás alapvetően igazságtalan - ez a megállapítás nem maradt el a mai politikai tanácsadók számára sem. A politikai stratégák közvélemény-kutatásokkal, fókuszcsoportokkal és lejárató kampányokkal felfegyverkezve kihasználják az egyszerű többségi szavazás matematikai hibáit. Az elrontó problémára a választékszavazás nevű rendszerben rejlik a válasz, amely a jobb- és a baloldalt egyaránt kielégítené, és a Gaming the Vote (A szavazat eljátszása) értékeli az amerikai választási rendszer megváltoztatására tett kísérletek előtt álló akadályokat.
A Gaming the Vote, amely Poundstone több könyve közül a legutóbbi, amely azt vizsgálja, hogy a fontos tudományos elképzelések hogyan hatottak a való világra, egyszerre ironikus leleplezése annak, hogyan is működik valójában a politikai rendszer, és felhívás a cselekvésre.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)