A Unity 5.x elsajátítása

Értékelés:   (3.0 az 5-ből)

A Unity 5.x elsajátítása (Alan Thorn)

Olvasói vélemények

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 2 olvasói szavazat alapján történt.

Eredeti címe:

Mastering Unity 5.x

Könyv tartalma:

Készítsen lenyűgöző játékokat szilárd játékmenet funkciókkal, a Unity motoron belüli professzionális munkafolyamat segítségével A könyvről - Legyen Unity-mester a Unityvel egy gyakorlatias, mélyreható játékfejlesztési projekt létrehozásával - Használja a fejlett C# szkriptelést a Unity 5 teljes potenciáljának felszabadításához - Használja a verzióvezérlést a munkafolyamat hatékony kezeléséhez és méretezéséhez Kinek szól ez a könyv Ha Ön Unity-fejlesztő, aki a Unity 5.x új funkcióit kihasználva szeretne érdekes játékokat fejleszteni és telepíteni, akkor ez a könyv Önnek szól. Alapvető C# programozási ismereteket feltételezünk.

Amit tanulni fog - Fedezze fel a gyakorlati feladatokat és valós forgatókönyveket egy Unity horror-kalandjáték elkészítéséhez - Hozzon létre intelligens módon viselkedő és átgondolt döntéseket hozó ellenséges karaktereket - Használjon adatfájlokat a játékadatok platformfüggetlen mentéséhez és visszaállításához - Kezdje el a VR-fejlesztést - Használjon navigációs hálót, Occlusion Culling és a Profiler eszközök - Magabiztos munka a GameObjects, Rotations és Transformations eszközökkel - Megérti az olyan speciális játékfunkciókat, mint az AI ellenségek, a leltárrendszerek és a pályatervezés Részletesen Szeretne a hétköznapi Unity fejlesztőből profi játékfejlesztővé válni? Akkor ne keress tovább Ez a könyv az egyetlen megoldás arra, hogy élethű funkciókkal és lenyűgöző játékélménnyel rendelkező, magával ragadó játékokat hozzon létre. Ez a könyv egy gyakorlati Unity-projektre összpontosít, egy első személyű játék építésére, amely számos funkcióval rendelkezik. Mélyen elmerülhetsz a Unity-játék felépítésében, kiterjedt világokat, érdekes renderelési effektusokat és egyéb funkciókat hozhatsz létre, amelyek különlegessé teszik a játékodat.

Létrehozod az egyes játékkomponenseket, hatékony animációs technikákat használsz, és hatékonyan implementálod az ütközéseket és a fizikát. Konkrétan feltárjuk a játékeszközök, például a hálók és textúrák importálásának optimális technikáit; tippeket és trükköket a hatékony pályatervezéshez; hogyan animáljuk és szkripteljük az NPC-ket; hogyan konfiguráljuk és telepítjük mobileszközökre; hogyan készüljünk fel a VR-fejlesztésre; hogyan dolgozzunk a verziókezelővel és még sok mással.

A könyv végére elegendő jártasságot szerezhet a Unity fejlesztés terén ahhoz, hogy magabiztosan készítsen szórakoztató játékokat. Stílus és megközelítés Ez a könyv lépésről lépésre, gyakorlatias oktatói megközelítéssel készült.

Egy haladó szintű Unity-játékot fogsz készíteni, a hangsúlyt a fejlett Unity 5 funkciók kihasználására helyezve. A játék teljes fejlesztése során a lehető legtöbbet hozhatod ki a Unity 5 fejlett funkcióiból.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781785880742
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

A Unity 2017 játékfejlesztés elsajátítása C# nyelvvel - Második kiadás: Professzionális játékok...
A valósághű animációk és grafikák,...
A Unity 2017 játékfejlesztés elsajátítása C# nyelvvel - Második kiadás: Professzionális játékok készítése szilárd játékfunkciókkal és professzionális szintű munkafolyamatokkal - Mastering Unity 2017 Game Development with C# - Second Edition: Create professional games with solid gameplay features and professional-grade workflow
A Unity scripting elsajátítása: Haladó C# tippek és technikák megtanulása a professzionális játékok...
Fejleszd Unity-fejlesztési ismereteidet gyakorlati...
A Unity scripting elsajátítása: Haladó C# tippek és technikák megtanulása a professzionális játékok készítéséhez a Unityvel - Mastering Unity Scripting: Learn advanced C# tips and techniques to make professional-grade games with Unity
Unity 2018 By Example - Második kiadás: Ismerje meg a játék- és virtuális valóságfejlesztést öt...
Építsen izgalmas 2D/3D játékokat és virtuális valóság...
Unity 2018 By Example - Második kiadás: Ismerje meg a játék- és virtuális valóságfejlesztést öt magával ragadó projekt létrehozásával - Unity 2018 By Example - Second Edition: Learn about game and virtual reality development by creating five engaging projects
A Unity 5.x elsajátítása - Mastering Unity 5.x
Készítsen lenyűgöző játékokat szilárd játékmenet funkciókkal, a Unity motoron belüli professzionális munkafolyamat segítségével A...
A Unity 5.x elsajátítása - Mastering Unity 5.x
Hogyan csaljunk a Unity 5-ben - Tippek és trükkök a játékfejlesztéshez (Thorn Alan (National Film &...
Hatékonyabbá szeretné tenni a Unity használatát?A...
Hogyan csaljunk a Unity 5-ben - Tippek és trükkök a játékfejlesztéshez (Thorn Alan (National Film & Television School Upminster UK)) - How to Cheat in Unity 5 - Tips and Tricks for Game Development (Thorn Alan (National Film & Television School Upminster UK))
Pro Unity játékfejlesztés C#-mal - Pro Unity Game Development with C#
1. A játék szerkezetének felvázolása C# nyelven.2. Az importálási munkafolyamatok és...
Pro Unity játékfejlesztés C#-mal - Pro Unity Game Development with C#
Az egységtől Godot-ig: A Godot mélyreható kézikönyve a Unity-felhasználók számára - Moving from...
Unity fejlesztő vagy, aki gyorsan szeretne átállni a...
Az egységtől Godot-ig: A Godot mélyreható kézikönyve a Unity-felhasználók számára - Moving from Unity to Godot: An In-Depth Handbook to Godot for Unity Users
Bevezetés a játékprogramozásba C++ nyelven - Introduction to Game Programming in C++
A C++ nyelven történő programozás alapjainak megértése, beleértve a...
Bevezetés a játékprogramozásba C++ nyelven - Introduction to Game Programming in C++

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)