Értékelés:
A könyv elsősorban a Unity játékfejlesztés iránt érdeklődő középhaladó és haladó programozóknak szól. Értékes betekintést nyújt a Unity fogalmaiba és a C# programozásba, de nem biztos, hogy teljesen kezdőknek való.
Előnyök:⬤ Jó információkat tartalmaz a Unity programozási fogalmairól, például a GameObjectsről, a hibakeresésről és a kódminőség javításáról.
⬤ A hibakeresésről szóló részt különösen informatívnak dicsérik.
⬤ Olyan haladó témákat kínál, mint az eseményvezérelt programozás és a kamerakezelés.
⬤ Világos írásmód és hasznos kódpéldák.
⬤ Segít áthidalni a kezdők és a haladó programozási koncepciók közötti szakadékot.
⬤ Abszolút kezdőknek nem alkalmas, mivel a C# és a Unity előzetes ismeretét feltételezi.
⬤ A kezdeti fejezetek talán túlságosan a C# alapfogalmakra koncentrálnak, amit néhány olvasó feleslegesnek talált.
⬤ A könyv második felében az átmenet az „útmutató” stílusról a töredezettebb „szakácskönyv” stílusra zavaró lehet.
⬤ Néhány olvasó úgy érezte, hogy a könyv egyes részei túlságosan haladó jellegűek vagy nehezen érthetőek.
(14 olvasói vélemény alapján)
Mastering Unity Scripting: Learn advanced C# tips and techniques to make professional-grade games with Unity
Fejleszd Unity-fejlesztési ismereteidet gyakorlati feladatok és valós forgatókönyvek segítségével.
Tanulja meg alkalmazni a C# fogalmakat, és dolgozzon eseményvezérelt programozással, reguláris kifejezésekkel, testreszabott rendereléssel, mesterséges intelligenciával és még sok mással, hogy professzionális minőségű játékokat készíthessen.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)