Értékelés:
A könyv tömör és világos bevezetést nyújt a Unityről a Godot-ra áttérő C# programozók számára, de hiányozhat belőle a mélység és az alapos útmutatás azok számára, akik nem ismerik a témákat. Bár jól strukturált és vizuálisan is tetszetős, egyes olvasók úgy érzik, hogy a rendelkezésre álló online forrásokhoz képest nem nyújt elegendő értéket.
Előnyök:⬤ Világos és egyszerű útmutató a Godot-ra áttérő Unity-fejlesztők számára.
⬤ Jól formázott, jó minőségű képekkel és kódmintákkal.
⬤ Hatékonyan tárgyalja az alapokat, hasznos összehasonlításokat nyújt a Unityvel.
⬤ A szerzőnek komoly hírneve van a játékfejlesztésben.
⬤ A Godot-ot dicsérik könnyű kezelhetősége és stabilitása miatt, különösen a 2D-s játékok esetében.
⬤ A könyv viszonylag rövid, és egyetlen nap alatt elolvasható, ami a mélység hiányához vezet.
⬤ Néhány kódpélda rosszul van formázva Kindle-re, és kezdők számára bonyolult lehet.
⬤ Hiányzik az alapvető funkciók alapos magyarázata és a GDScript-tel való összehasonlítás.
⬤ Lehet, hogy nem nyújt elegendő útmutatást egy olyan személy számára, aki teljesen új a Godot-ban.
(2 olvasói vélemény alapján)
Moving from Unity to Godot: An In-Depth Handbook to Godot for Unity Users
Unity fejlesztő vagy, aki gyorsan szeretne átállni a Godot motorra? Ha igen, akkor ez a nem szűkszavú könyv a legnépszerűbb nyílt forráskódú játékmotor elsajátításához nyújt segítséget.
A Godot egy teljesen ingyenes játékmotor, amellyel kiváló minőségű, több platformon is indítható 2D-s és 3D-s játékokat készíthetsz. Gyakorlati esettanulmányok segítségével megtudhatod, hogyan lehet zökkenőmentesen átállni a Unityről a Godotra, gyorsan és hatékonyan elindulni. Amellett, hogy hálóból és fizikai interakciókból funkcionális világokat építesz, újrafelhasználható eszközökkel, például textúrákkal dolgozol majd.
A könyv ezután áttér a világításra és a 2D-s és 3D-s jelenetek renderelésére baked és valós idejű világítással. Dolgozni fogsz az NPC-k navigációjával és útkeresésével is, és megnézed, hogyan hozhatsz létre mentési játékállapotokat JSON segítségével. A Moving from Unity to Godot című könyvvel készen áll majd arra, hogy csodálatos 2D-s és 3D-s játékokat hozzon létre, amelyek felpörgetik a vállalkozását.
Mit fogsz tanulni
⬤ Felfedezi a Unity és a Godot közötti hasonlóságokat és különbségeket.
⬤ Maximalizálja a Unity és a Godot előnyeit.
⬤ Hihető játékvilág és karakterek létrehozása a Godot segítségével.
⬤ A C# kódolás egyedi aspektusainak elsajátítása a Godotban.
Kinek szól ez a könyv
A Unity-t ismerő fejlesztők, akik egy másik játékmotort, például a Godot-ot szeretnék elsajátítani.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)