Az egységtől Godot-ig: A Godot mélyreható kézikönyve a Unity-felhasználók számára

Értékelés:   (4.4 az 5-ből)

Az egységtől Godot-ig: A Godot mélyreható kézikönyve a Unity-felhasználók számára (Alan Thorn)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyv tömör és világos bevezetést nyújt a Unityről a Godot-ra áttérő C# programozók számára, de hiányozhat belőle a mélység és az alapos útmutatás azok számára, akik nem ismerik a témákat. Bár jól strukturált és vizuálisan is tetszetős, egyes olvasók úgy érzik, hogy a rendelkezésre álló online forrásokhoz képest nem nyújt elegendő értéket.

Előnyök:

Világos és egyszerű útmutató a Godot-ra áttérő Unity-fejlesztők számára.
Jól formázott, jó minőségű képekkel és kódmintákkal.
Hatékonyan tárgyalja az alapokat, hasznos összehasonlításokat nyújt a Unityvel.
A szerzőnek komoly hírneve van a játékfejlesztésben.
A Godot-ot dicsérik könnyű kezelhetősége és stabilitása miatt, különösen a 2D-s játékok esetében.

Hátrányok:

A könyv viszonylag rövid, és egyetlen nap alatt elolvasható, ami a mélység hiányához vezet.
Néhány kódpélda rosszul van formázva Kindle-re, és kezdők számára bonyolult lehet.
Hiányzik az alapvető funkciók alapos magyarázata és a GDScript-tel való összehasonlítás.
Lehet, hogy nem nyújt elegendő útmutatást egy olyan személy számára, aki teljesen új a Godot-ban.

(2 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Moving from Unity to Godot: An In-Depth Handbook to Godot for Unity Users

Könyv tartalma:

Unity fejlesztő vagy, aki gyorsan szeretne átállni a Godot motorra? Ha igen, akkor ez a nem szűkszavú könyv a legnépszerűbb nyílt forráskódú játékmotor elsajátításához nyújt segítséget.

A Godot egy teljesen ingyenes játékmotor, amellyel kiváló minőségű, több platformon is indítható 2D-s és 3D-s játékokat készíthetsz. Gyakorlati esettanulmányok segítségével megtudhatod, hogyan lehet zökkenőmentesen átállni a Unityről a Godotra, gyorsan és hatékonyan elindulni. Amellett, hogy hálóból és fizikai interakciókból funkcionális világokat építesz, újrafelhasználható eszközökkel, például textúrákkal dolgozol majd.

A könyv ezután áttér a világításra és a 2D-s és 3D-s jelenetek renderelésére baked és valós idejű világítással. Dolgozni fogsz az NPC-k navigációjával és útkeresésével is, és megnézed, hogyan hozhatsz létre mentési játékállapotokat JSON segítségével. A Moving from Unity to Godot című könyvvel készen áll majd arra, hogy csodálatos 2D-s és 3D-s játékokat hozzon létre, amelyek felpörgetik a vállalkozását.

Mit fogsz tanulni

⬤ Felfedezi a Unity és a Godot közötti hasonlóságokat és különbségeket.

⬤ Maximalizálja a Unity és a Godot előnyeit.

⬤ Hihető játékvilág és karakterek létrehozása a Godot segítségével.

⬤ A C# kódolás egyedi aspektusainak elsajátítása a Godotban.

Kinek szól ez a könyv

A Unity-t ismerő fejlesztők, akik egy másik játékmotort, például a Godot-ot szeretnék elsajátítani.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781484259078
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

A Unity 2017 játékfejlesztés elsajátítása C# nyelvvel - Második kiadás: Professzionális játékok...
A valósághű animációk és grafikák,...
A Unity 2017 játékfejlesztés elsajátítása C# nyelvvel - Második kiadás: Professzionális játékok készítése szilárd játékfunkciókkal és professzionális szintű munkafolyamatokkal - Mastering Unity 2017 Game Development with C# - Second Edition: Create professional games with solid gameplay features and professional-grade workflow
A Unity scripting elsajátítása: Haladó C# tippek és technikák megtanulása a professzionális játékok...
Fejleszd Unity-fejlesztési ismereteidet gyakorlati...
A Unity scripting elsajátítása: Haladó C# tippek és technikák megtanulása a professzionális játékok készítéséhez a Unityvel - Mastering Unity Scripting: Learn advanced C# tips and techniques to make professional-grade games with Unity
Unity 2018 By Example - Második kiadás: Ismerje meg a játék- és virtuális valóságfejlesztést öt...
Építsen izgalmas 2D/3D játékokat és virtuális valóság...
Unity 2018 By Example - Második kiadás: Ismerje meg a játék- és virtuális valóságfejlesztést öt magával ragadó projekt létrehozásával - Unity 2018 By Example - Second Edition: Learn about game and virtual reality development by creating five engaging projects
A Unity 5.x elsajátítása - Mastering Unity 5.x
Készítsen lenyűgöző játékokat szilárd játékmenet funkciókkal, a Unity motoron belüli professzionális munkafolyamat segítségével A...
A Unity 5.x elsajátítása - Mastering Unity 5.x
Hogyan csaljunk a Unity 5-ben - Tippek és trükkök a játékfejlesztéshez (Thorn Alan (National Film &...
Hatékonyabbá szeretné tenni a Unity használatát?A...
Hogyan csaljunk a Unity 5-ben - Tippek és trükkök a játékfejlesztéshez (Thorn Alan (National Film & Television School Upminster UK)) - How to Cheat in Unity 5 - Tips and Tricks for Game Development (Thorn Alan (National Film & Television School Upminster UK))
Pro Unity játékfejlesztés C#-mal - Pro Unity Game Development with C#
1. A játék szerkezetének felvázolása C# nyelven.2. Az importálási munkafolyamatok és...
Pro Unity játékfejlesztés C#-mal - Pro Unity Game Development with C#
Az egységtől Godot-ig: A Godot mélyreható kézikönyve a Unity-felhasználók számára - Moving from...
Unity fejlesztő vagy, aki gyorsan szeretne átállni a...
Az egységtől Godot-ig: A Godot mélyreható kézikönyve a Unity-felhasználók számára - Moving from Unity to Godot: An In-Depth Handbook to Godot for Unity Users
Bevezetés a játékprogramozásba C++ nyelven - Introduction to Game Programming in C++
A C++ nyelven történő programozás alapjainak megértése, beleértve a...
Bevezetés a játékprogramozásba C++ nyelven - Introduction to Game Programming in C++

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)