Értékelés:
A könyvről vegyes vélemények születtek, egyes felhasználók dicsérik a Unity-fejlesztés tanításának megközelítését, míg mások a kezdeti beállítási útmutatás hiányát kritizálják.
Előnyök:A könyv kezdőknek kiváló, mivel világos magyarázatokat nyújt, és fokozatosan építi fel a tudást. Az egyes fejezetek végén hasznos gyakorlatokat tartalmaz, a későbbiekben pedig a haladó témakörökre is kitér, fantasztikus játékpéldákkal.
Hátrányok:Hiányzik belőle a kezdőknek szóló beállítási információ, ami zavart okoz, különösen azok számára, akiknek nincs előzetes tapasztalatuk. Néhány olvasó úgy találta, hogy a szerző utasításai homályosak és kihívást jelentenek.
(2 olvasói vélemény alapján)
Unity 2018 By Example - Second Edition: Learn about game and virtual reality development by creating five engaging projects
Építsen izgalmas 2D/3D játékokat és virtuális valóság alkalmazásokat gyakorlati példák segítségével
Főbb jellemzők
⬤ Öt különböző típusú játék létrehozása a semmiből a Unity 2018 segítségével.
⬤ Importáljon egyéni tartalmakat a Unitybe harmadik féltől származó eszközökből, például a Mayából és a Blenderből.
⬤ Tanulj meg mesterséges intelligens viselkedésű NPC-ket készíteni.
Könyv leírása
A Unity a legizgalmasabb és legnépszerűbb játékfejlesztésre használt motor. A 2018-as kiadással a Unity vált mind a játékfejlesztés, mind a virtuális valóság tartalmak elsődleges forrásává.
A Unity 2018 By Example című könyvben megtanulhatod, hogyan használd a Unity-t a népszerű műfajok lenyűgöző játékainak elkészítéséhez - az akció-lövöldözős játékoktól kezdve az észbontó puzzle-játékokon át a kalandjátékokig és a virtuális valóság (VR) játékokig. Még ha nincs is korábbi tapasztalatod a Unity használatában, ez a könyv segít abban, hogy mélységében megértsd az általa kínált eszközkészletet. Ezen kívül megértheted, hogyan készíthetsz időkritikus gyűjtögetős játékokat, twin-stick űrlövöldéket, platformereket és intelligens ellenségekkel operáló akciójátékokat. Végül pedig megismerkedhetsz a VR-játékok készítésével a Unity által bevezetett új eszközkészletekkel, amelyek segítségével lenyűgöző VR-élményeket fejleszthetsz.
A dolgok megkönnyítése érdekében lépésről lépésre bemutató útmutatókat kapsz öt nagyszerű játék elkészítéséhez a Unity 2018-ban, valamint részletes magyarázatot az összes alapvető fogalomról. A könyv végére szilárd alapokat fogsz szerezni a Unity 2018-as játékkészítéshez.
Mit fogsz tanulni
⬤ A Unity alapvető fogalmainak, például a játékobjektumok, komponensek és jelenetek megértése.
⬤ Tanulja a szinttervezési technikákat a magával ragadó és érdekes világok építéséhez.
⬤ Funkcionális játékok készítése C# szkripteléssel.
⬤ Az eszközkészlet kreatív használata különböző témájú és stílusú játékok készítéséhez.
⬤ Kezelje a játékosok vezérlését és a beviteli funkciókat.
⬤ Munkálkodjon terepekkel és világteremtő eszközökkel.
⬤ Kezdje meg a 2D-s és 3D-s játékok készítését.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)