Unity 2018 By Example - Második kiadás: Ismerje meg a játék- és virtuális valóságfejlesztést öt magával ragadó projekt létrehozásával

Értékelés:   (3.4 az 5-ből)

Unity 2018 By Example - Második kiadás: Ismerje meg a játék- és virtuális valóságfejlesztést öt magával ragadó projekt létrehozásával (Alan Thorn)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyvről vegyes vélemények születtek, egyes felhasználók dicsérik a Unity-fejlesztés tanításának megközelítését, míg mások a kezdeti beállítási útmutatás hiányát kritizálják.

Előnyök:

A könyv kezdőknek kiváló, mivel világos magyarázatokat nyújt, és fokozatosan építi fel a tudást. Az egyes fejezetek végén hasznos gyakorlatokat tartalmaz, a későbbiekben pedig a haladó témakörökre is kitér, fantasztikus játékpéldákkal.

Hátrányok:

Hiányzik belőle a kezdőknek szóló beállítási információ, ami zavart okoz, különösen azok számára, akiknek nincs előzetes tapasztalatuk. Néhány olvasó úgy találta, hogy a szerző utasításai homályosak és kihívást jelentenek.

(2 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Unity 2018 By Example - Second Edition: Learn about game and virtual reality development by creating five engaging projects

Könyv tartalma:

Építsen izgalmas 2D/3D játékokat és virtuális valóság alkalmazásokat gyakorlati példák segítségével

Főbb jellemzők

⬤ Öt különböző típusú játék létrehozása a semmiből a Unity 2018 segítségével.

⬤ Importáljon egyéni tartalmakat a Unitybe harmadik féltől származó eszközökből, például a Mayából és a Blenderből.

⬤ Tanulj meg mesterséges intelligens viselkedésű NPC-ket készíteni.

Könyv leírása

A Unity a legizgalmasabb és legnépszerűbb játékfejlesztésre használt motor. A 2018-as kiadással a Unity vált mind a játékfejlesztés, mind a virtuális valóság tartalmak elsődleges forrásává.

A Unity 2018 By Example című könyvben megtanulhatod, hogyan használd a Unity-t a népszerű műfajok lenyűgöző játékainak elkészítéséhez - az akció-lövöldözős játékoktól kezdve az észbontó puzzle-játékokon át a kalandjátékokig és a virtuális valóság (VR) játékokig. Még ha nincs is korábbi tapasztalatod a Unity használatában, ez a könyv segít abban, hogy mélységében megértsd az általa kínált eszközkészletet. Ezen kívül megértheted, hogyan készíthetsz időkritikus gyűjtögetős játékokat, twin-stick űrlövöldéket, platformereket és intelligens ellenségekkel operáló akciójátékokat. Végül pedig megismerkedhetsz a VR-játékok készítésével a Unity által bevezetett új eszközkészletekkel, amelyek segítségével lenyűgöző VR-élményeket fejleszthetsz.

A dolgok megkönnyítése érdekében lépésről lépésre bemutató útmutatókat kapsz öt nagyszerű játék elkészítéséhez a Unity 2018-ban, valamint részletes magyarázatot az összes alapvető fogalomról. A könyv végére szilárd alapokat fogsz szerezni a Unity 2018-as játékkészítéshez.

Mit fogsz tanulni

⬤ A Unity alapvető fogalmainak, például a játékobjektumok, komponensek és jelenetek megértése.

⬤ Tanulja a szinttervezési technikákat a magával ragadó és érdekes világok építéséhez.

⬤ Funkcionális játékok készítése C# szkripteléssel.

⬤ Az eszközkészlet kreatív használata különböző témájú és stílusú játékok készítéséhez.

⬤ Kezelje a játékosok vezérlését és a beviteli funkciókat.

⬤ Munkálkodjon terepekkel és világteremtő eszközökkel.

⬤ Kezdje meg a 2D-s és 3D-s játékok készítését.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781788398701
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

A Unity 2017 játékfejlesztés elsajátítása C# nyelvvel - Második kiadás: Professzionális játékok...
A valósághű animációk és grafikák,...
A Unity 2017 játékfejlesztés elsajátítása C# nyelvvel - Második kiadás: Professzionális játékok készítése szilárd játékfunkciókkal és professzionális szintű munkafolyamatokkal - Mastering Unity 2017 Game Development with C# - Second Edition: Create professional games with solid gameplay features and professional-grade workflow
A Unity scripting elsajátítása: Haladó C# tippek és technikák megtanulása a professzionális játékok...
Fejleszd Unity-fejlesztési ismereteidet gyakorlati...
A Unity scripting elsajátítása: Haladó C# tippek és technikák megtanulása a professzionális játékok készítéséhez a Unityvel - Mastering Unity Scripting: Learn advanced C# tips and techniques to make professional-grade games with Unity
Unity 2018 By Example - Második kiadás: Ismerje meg a játék- és virtuális valóságfejlesztést öt...
Építsen izgalmas 2D/3D játékokat és virtuális valóság...
Unity 2018 By Example - Második kiadás: Ismerje meg a játék- és virtuális valóságfejlesztést öt magával ragadó projekt létrehozásával - Unity 2018 By Example - Second Edition: Learn about game and virtual reality development by creating five engaging projects
A Unity 5.x elsajátítása - Mastering Unity 5.x
Készítsen lenyűgöző játékokat szilárd játékmenet funkciókkal, a Unity motoron belüli professzionális munkafolyamat segítségével A...
A Unity 5.x elsajátítása - Mastering Unity 5.x
Hogyan csaljunk a Unity 5-ben - Tippek és trükkök a játékfejlesztéshez (Thorn Alan (National Film &...
Hatékonyabbá szeretné tenni a Unity használatát?A...
Hogyan csaljunk a Unity 5-ben - Tippek és trükkök a játékfejlesztéshez (Thorn Alan (National Film & Television School Upminster UK)) - How to Cheat in Unity 5 - Tips and Tricks for Game Development (Thorn Alan (National Film & Television School Upminster UK))
Pro Unity játékfejlesztés C#-mal - Pro Unity Game Development with C#
1. A játék szerkezetének felvázolása C# nyelven.2. Az importálási munkafolyamatok és...
Pro Unity játékfejlesztés C#-mal - Pro Unity Game Development with C#
Az egységtől Godot-ig: A Godot mélyreható kézikönyve a Unity-felhasználók számára - Moving from...
Unity fejlesztő vagy, aki gyorsan szeretne átállni a...
Az egységtől Godot-ig: A Godot mélyreható kézikönyve a Unity-felhasználók számára - Moving from Unity to Godot: An In-Depth Handbook to Godot for Unity Users
Bevezetés a játékprogramozásba C++ nyelven - Introduction to Game Programming in C++
A C++ nyelven történő programozás alapjainak megértése, beleértve a...
Bevezetés a játékprogramozásba C++ nyelven - Introduction to Game Programming in C++

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)