Autodesk 3ds Max 2020: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, and Rendering
Az Autodesk 3ds Max 2020: A részletes útmutató a modellezéshez, textúrázáshoz, megvilágításhoz és rendereléshez könyv tökéletes a 3ds Max kezdő és középhaladó felhasználói számára, valamint azoknak, akik más szoftverről térnek át a 3ds Max-ra. Ez a ragyogó útmutató lépésről lépésre végigvezeti a modellezés, textúrázás, UV-leképezés, megvilágítás és renderelés teljes folyamatán. Fontos fogalmakat és technikákat tanulhat a 3ds Maxról, amelyeket felhasználhat a 3ds Max-projektjei elkészítéséhez. Ez a könyv az Arnold renderelőt is tárgyalja.
Az útmutató strukturált és gyakorlatias megközelítést alkalmazva a modellezés alapjaival kezdődik, majd gyakorlati példák segítségével épít ezekre az ismeretekre, hogy a modellezési, textúrázási, megvilágítási és renderelési készségeit fejleszthesse. Minden egyes egység az előző egységben megszerzett tudásra épít, és megmutatja a 3ds Max 2020 összes alapvető tudnivalóját. Ahogy gyakorlati feladatról gyakorlati feladatra haladsz, olyan készségek erős arzenálját fejleszted ki, amelyek együttesen egy teljes, végponttól végpontig tartó folyamatot alkotnak a 3ds Max 2020 segítségével kiváló minőségű renderelések készítéséhez.
Ez a könyv végig olyan tippeket, trükköket, megjegyzéseket és figyelmeztetéseket oszt meg, amelyek segítségével jobb 3ds Max-művésszé válhatsz, és felgyorsíthatod a munkafolyamatokat. A könyv célja, hogy szilárd taneszköz legyen a 3ds Max elsajátításához. Kerüli a szakzsargont, és könnyen érthető módon magyarázza el a fogalmakat és technikákat. Minden egység első oldala összefoglalja az adott egységben tárgyalt témákat. A könyvben található gyakorlati feladatok lépésről lépésre oktatják a felhasználókat, hogyan lehet a 3ds Maxban dolgokat elvégezni.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)