Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 9 olvasói szavazat alapján történt.
Autodesk 3ds Max 2021: A Detailed Guide to Arnold Renderer, 3rd Edition
Az Autodesk 3ds Max 2021: Részletes útmutató az Arnold Rendererhez, 3. kiadás könyv végigvezet az Arnold for 3ds Max renderelési projektek minden lépésén. Ez az átfogó útmutató az Arnold for 3ds Max kezdő és középhaladó felhasználóinak szól. Ez a könyv segít az Arnolddal való kezdésben, megismerheti a rendereléssel kapcsolatos fontos fogalmakat és technikákat, amelyeket felhasználhat a kiváló minőségű renderelések elkészítéséhez. Ez az útmutató strukturált és pragmatikus megközelítést alkalmazva az Arnold alapjaival kezdi, majd gyakorlati példák segítségével épít a tudásra, hogy fejlessze a készségeit. Minden egység az előző egységben megszerzett tudásra épít, és megmutatja az Arnold for 3ds Max renderelésének minden lényeges elemét, a mintavételtől és a sugármélységtől kezdve a shaderekig, a térképekig, a kameraeffektusokig és az AOV-okig.
Ahogy gyakorlati feladatról gyakorlati feladatra haladsz, olyan készségek erős arzenálját fejleszted ki, amelyek együttesen egy teljes, végponttól végpontig tartó folyamatot alkotnak, amellyel kiváló minőségű rendereket készíthetsz az Arnold for 3ds Max segítségével.
Ez a könyv végig tippeket, trükköket, megjegyzéseket és figyelmeztetéseket oszt meg, amelyek segítségével jobb 3ds Max renderelőművésszé válhatsz, és felgyorsíthatod a munkafolyamatokat. Ez a könyv célja, hogy szilárd taneszköz legyen az Arnold for 3ds Max elsajátításához. Kerüli a szakzsargont, és könnyen érthető módon magyarázza el a fogalmakat és technikákat. Minden egység első oldala összefoglalja az adott egységben tárgyalt témákat. A könyvben található gyakorlati feladatok lépésről lépésre oktatják a felhasználókat, hogyan lehet dolgokat elvégezni az Arnold for 3ds Max programban.
Kiemelt jellemzők
- Átfogó útmutató az Arnold for 3ds Max elsajátításához és használatához.
- Az összes alapot és a haladó témákat is tárgyalja, könnyen követhető, gyakorlatias gyakorlatok segítségével.
- Foglalkozik az anyagszerkesztőkkel.
- Elmagyarázza, mi az Arnold, és miben különbözik más renderelőktől.
- Foglalkozik az Arnold fényekkel és fényszűrőkkel.
- Foglalkozik az Arnold árnyékolókkal, anyagokkal és térképekkel.
- Foglalkozik a motion blur és a mélységélesség effektekkel.
- Foglalkozik az AOV-okkal és az Arnold renderelési beállításokkal.
- Foglalkozik a fizikai anyagokkal.
- A csomópontok és funkciók részletes lefedése.
- Több mint 23 gyakorlati feladatot tartalmaz - előtte és utána fájlokkal kiegészítve.
- Gyakorlati feladatokat tartalmaz a megszerzett tudás tesztelésére.
- További útmutatást adunk tippek, megjegyzések és figyelmeztetések formájában.
- A fontos kifejezések vastag betűvel vannak szedve, hogy ne hagyja ki őket.
- A tartalom a "Mi történt? " címszó alatt magyarázza az utasítások működését.
- A "Mi következik? " címszó alatt a lépés(ek) elvégzése után követendő eljárást ismerteti.
- Technikai támogatás a szerzőtől.
- Hozzáférés az egyes gyakorlatok kezdeti és végső állapotához, valamint a gyakorlati feladatokban használt erőforrásokhoz.
- Kvíz a tudás felmérésére.
- Tartalmaz egy PDF-fájlt, amely a tankönyvben használt képernyőképek/illusztrációk színes képeit tartalmazza. Ezek a színes képek segítik a tanulási folyamatot. Ez a PDF-fájl a forrásokhoz tartozik.
További információért látogasson el a Padexi Akadémia honlapjára.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)