Építsd meg saját 2D játékmotorodat és készíts nagyszerű webes játékokat: Html5, Javascript és Webgl használatával

Értékelés:   (4.2 az 5-ből)

Építsd meg saját 2D játékmotorodat és készíts nagyszerű webes játékokat: Html5, Javascript és Webgl használatával (Kelvin Sung)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A „Build your own 2D Game Engine” című könyvet érdemes elolvasni azoknak, akiket érdekel a játékmotor-architektúra WebGL használatával történő elsajátítása, különösen a kezdők és a középhaladók számára. Olyan alapvető témákat tárgyal, mint a HTML5, a JavaScript, a WebGL kódmegvalósítások, és gyakorlati példákat is tartalmaz. Van azonban néhány hátránya, például az elavult JavaScript-szintaxis és az időnként nehezen követhető írásmód.

Előnyök:

Egyszerű és megközelíthető az olyan összetett témákhoz, mint a játékmotor-fejlesztés.
Olyan alapvető témákat tárgyal, mint a HTML5, a JavaScript, a WebGL, az ütközésérzékelés és még sok más.
Jó példák, amelyek segítenek megérteni a nagy JavaScript projektek felépítését.
Az anyag a kezdő és a középhaladó fejlesztők számára is értékes, megalapozza a játékmotor fogalmait.

Hátrányok:

Az írás néha nehezen követhető, unalmas és időnként bőbeszédű.
Elavult JavaScript szintaxist használ, amely nem feltétlenül felel meg a modern gyakorlatnak.
A könyv csak a motorfejlesztés felszínét karcolja; nem biztos, hogy teljes mértékben kielégíti a haladó felhasználók igényeit.

(4 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using Html5, Javascript, and Webgl

Könyv tartalma:

Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games megtanítja, hogyan fejlessze lépésről lépésre saját webes játékmotorját, amely lehetővé teszi, hogy a legkülönfélébb online videojátékokat hozzon létre, amelyek a szokásos webböngészőkben játszhatók. A fejezetek olyan példákat és projekteket tartalmaznak, amelyek fokozatosan bonyolultabbá válnak, miközben bevezetik az alapozó tervezési keretrendszert, így elsajátíthatja a szórakoztató és magával ragadó 2D-s játékok készítéséhez szükséges alapfogalmakat. A könyv végére egy teljes prototípus szintet készíthetsz egy oldalra görgetős akció-platformjátékhoz, és felkészülhetsz további szintek és játékok tervezésére.

Ez a könyv elkülöníti és bemutatja a szoftvermérnöki, számítógépes grafikai, matematikai, fizikai, játékfejlesztési, játékmechanikai és pályatervezési ismereteket a 2D-s játékmotor nulláról való megépítésének összefüggésében. A könyv ezután levezeti és elemzi az ezek megvalósításához szükséges forráskódot.

E fogalmakhoz a HTML5, a JavaScript és a WebGL alapján.

A projektek elvégzése után meg fogja érteni egy tipikus 2D játékmotor alapvető koncepcióit és megvalósításának részleteit, és megismeri a tervezési és prototípus készítési módszertant, amellyel olyan játékszinteket és mechanikákat hozhat létre, amelyek szórakoztatóak és érdekesek a játékosok számára. Betekintést nyerhetsz abba, hogy a szoftvertervezésnek és a kreatív tervezésnek milyen sokféleképpen kell együttműködnie a legjobb játékélmény eléréséhez, és hozzáférhetsz egy sokoldalú 2D játékmotorhoz, amelyet kibővíthetsz, vagy közvetlenül felhasználhatsz saját, bárhonnan online játszható 2D játékok készítéséhez.

- Segít az olvasónak megérteni a 2D-s játékmotor mögött álló alapkoncepciókat.

- Útmutatást ad az olvasónak egy funkcionális játékmotor építéséhez e koncepciók alapján.

- Vezessen.

S az olvasót a technikai tervezés és a játékélmény-tervezés közötti kölcsönhatás feltárásában.

- Megtanítja az olvasót, hogyan építsen saját 2D-s játékokat, amelyek a népszerű böngészőkön keresztül az interneten keresztül játszhatók.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781484209530
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2015
Oldalak száma:468

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Építsd meg saját 2D játékmotorodat és készíts nagyszerű webes játékokat: Html5, Javascript és Webgl...
Build Your Own 2D Game Engine and Create Great...
Építsd meg saját 2D játékmotorodat és készíts nagyszerű webes játékokat: Html5, Javascript és Webgl használatával - Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using Html5, Javascript, and Webgl
Matematikai alapismeretek játékfejlesztéshez a Unity 3D-vel: Kezdők útmutatója a matematikai...
A Unity-alapú példák segítségével megértheti az alapvető...
Matematikai alapismeretek játékfejlesztéshez a Unity 3D-vel: Kezdők útmutatója a matematikai alapokhoz - Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Építsd meg saját 2D játékmotorodat és készíts nagyszerű webes játékokat: Html5, Javascript és Webgl2...
Fejlesszen 2D játékmotort, amely tapasztalatot és...
Építsd meg saját 2D játékmotorodat és készíts nagyszerű webes játékokat: Html5, Javascript és Webgl2 használata - Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using Html5, Javascript, and Webgl2
Matematikai alapismeretek játékfejlesztéshez a Unity 3D-vel: Kezdő útmutató a matematikai...
Ez a könyv alapvető matematikai fogalmakat tanít meg Unity-alapú...
Matematikai alapismeretek játékfejlesztéshez a Unity 3D-vel: Kezdő útmutató a matematikai alapismeretekhez - Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Tanuljon 2D-s játékfejlesztést C# nyelvvel: Ios, Android, Windows Phone, PlayStation Mobile és más...
A 2D-s játékok rendkívül népszerűek a...
Tanuljon 2D-s játékfejlesztést C# nyelvvel: Ios, Android, Windows Phone, PlayStation Mobile és más platformokra - Learn 2D Game Development with C#: For Ios, Android, Windows Phone, PlayStation Mobile and More

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)