Építsd meg saját 2D játékmotorodat és készíts nagyszerű webes játékokat: Html5, Javascript és Webgl2 használata

Értékelés:   (3.9 az 5-ből)

Építsd meg saját 2D játékmotorodat és készíts nagyszerű webes játékokat: Html5, Javascript és Webgl2 használata (Kelvin Sung)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyv alapos bevezetést nyújt a WebGL2 használatával történő játékfejlesztésbe, de néhány kritikus azt kifogásolta, hogy nem tartalmaz WebGL2 árnyékolókat, és külső kódra támaszkodik, így inkább telepítési útmutatónak tűnik, mint átfogó tanulási forrásnak.

Előnyök:

Részletes, lépésről lépésre történő bevezetés, világos kódminták és a játékfejlesztési koncepciók alapos lefedése.

Hátrányok:

Nem tartalmaz WebGL2 árnyékolókat, külső, szerzői jogvédelem alatt álló kódra támaszkodik, inkább tűnik telepítési útmutatónak, mint átfogó tanulási forrásnak.

(3 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using Html5, Javascript, and Webgl2

Könyv tartalma:

Fejlesszen 2D játékmotort, amely tapasztalatot és alapvető ismereteket nyújt az összetett és szórakoztató 2D-s játékok készítéséhez, amelyek az interneten keresztül játszhatók a népszerű webböngészőkön keresztül. Ez a könyv úgy szerveződik, hogy a fejezetek a játékmotor építésének logikus lépéseit követik, és ennek megfelelően integrálja a fogalmakat.

A Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games (Építsd meg a saját 2D játékmotorodat és készíts nagyszerű webjátékokat) a szoftvermérnöki tudományok, a számítógépes grafika, a matematika, a fizika, a játékfejlesztés és a játéktervezés releváns fogalmait különíti el és mutatja be a 2D játékmotor nulláról történő építésének összefüggésében. Ebben a kiadásban az összes kód a HTML5-öt és a WebGL2-t tartalmazó JavaScript frissített változatain alapul: elemezni fogja a tipikus alkalmi 2D-s videojátékok megvalósítására alkalmas játékmotor létrehozásához szükséges forráskódot. Megismerkedhetsz a fizikával és a részecskerendszerrel is. A fizika komponens tárgyalása magában foglalja a forgásokat és az olyan népszerű fizikai anyagokat, mint a fa, a sár és a jég. A részecske komponens tárgyalása olyan népszerű előbeállításokat tartalmaz, mint a tűz, a füst és a por.

A könyv végére megérti egy tipikus 2D-s játékmotor alapvető koncepcióit és megvalósításának részleteit, betekintést nyer abba, hogy ezek a koncepciók hogyan befolyásolják a játéktervezést és a játékmenetet, és hozzáfér egy sokoldalú 2D-s játékmotorhoz, amelyet kibővíthet, vagy felhasználhat saját 2D-s játékai elkészítéséhez a semmiből HTML5, JavaScript és WebGL2 segítségével.

Mit fogsz tanulni

⬤ A 2D-s játékok építéséhez szükséges alapvető fogalmak megértése.

⬤ A 2D játékmotorok alapvető felépítésének megértése.

⬤ A 2D-s játékok megvilágítási modelljeinek megértése.

⬤ Tanulja meg a 2D-s játékokban használt alapvető fizikát.

⬤ Tudja meg, hogy ezek az alapvető fogalmak hogyan befolyásolják a játéktervezést és a játékmenetet.

⬤ Tanulja megtervezni és fejleszteni a 2D interaktív játékokat.

Kinek szól ez a könyv

Játékrajongóknak, hobbistáknak és mindazoknak, akik kevés vagy semmilyen tapasztalattal nem rendelkeznek, és akiket érdekel az interaktív játékok készítése, de nem tudják, hogyan kezdjenek hozzá. Ez a könyv tankönyvként is szolgálhat egy informatikai tanszéken a Bevezetés a játékmotorokba című junior vagy senior szintű kurzushoz.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781484273760
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2021
Oldalak száma:741

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Építsd meg saját 2D játékmotorodat és készíts nagyszerű webes játékokat: Html5, Javascript és Webgl...
Build Your Own 2D Game Engine and Create Great...
Építsd meg saját 2D játékmotorodat és készíts nagyszerű webes játékokat: Html5, Javascript és Webgl használatával - Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using Html5, Javascript, and Webgl
Matematikai alapismeretek játékfejlesztéshez a Unity 3D-vel: Kezdők útmutatója a matematikai...
A Unity-alapú példák segítségével megértheti az alapvető...
Matematikai alapismeretek játékfejlesztéshez a Unity 3D-vel: Kezdők útmutatója a matematikai alapokhoz - Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Építsd meg saját 2D játékmotorodat és készíts nagyszerű webes játékokat: Html5, Javascript és Webgl2...
Fejlesszen 2D játékmotort, amely tapasztalatot és...
Építsd meg saját 2D játékmotorodat és készíts nagyszerű webes játékokat: Html5, Javascript és Webgl2 használata - Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using Html5, Javascript, and Webgl2
Matematikai alapismeretek játékfejlesztéshez a Unity 3D-vel: Kezdő útmutató a matematikai...
Ez a könyv alapvető matematikai fogalmakat tanít meg Unity-alapú...
Matematikai alapismeretek játékfejlesztéshez a Unity 3D-vel: Kezdő útmutató a matematikai alapismeretekhez - Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Tanuljon 2D-s játékfejlesztést C# nyelvvel: Ios, Android, Windows Phone, PlayStation Mobile és más...
A 2D-s játékok rendkívül népszerűek a...
Tanuljon 2D-s játékfejlesztést C# nyelvvel: Ios, Android, Windows Phone, PlayStation Mobile és más platformokra - Learn 2D Game Development with C#: For Ios, Android, Windows Phone, PlayStation Mobile and More

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)