Matematikai alapismeretek játékfejlesztéshez a Unity 3D-vel: Kezdő útmutató a matematikai alapismeretekhez

Értékelés:   (4.0 az 5-ből)

Matematikai alapismeretek játékfejlesztéshez a Unity 3D-vel: Kezdő útmutató a matematikai alapismeretekhez (Kelvin Sung)

Olvasói vélemények

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 2 olvasói szavazat alapján történt.

Eredeti címe:

Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations

Könyv tartalma:

Ez a könyv alapvető matematikai fogalmakat tanít meg Unity-alapú egyéni példákon keresztül, elmagyarázza a megvalósításokat, és bemutatja, hogyan alkalmazhatók ezek a fogalmak a modern videojátékok funkcionalitásának kialakításában. Megtanulja az egyes koncepciók elméleti alapjait, majd interaktívan, a megvalósítás vizsgálatával és módosításával ellenőrizheti a hatásokat.

Az Alapvető matematika a Unity 3D-s játékfejlesztéshez a 3D-s kartéziánus koordinátarendszer pontjainak magyarázatával kezdődik. Innen kezdve betekintést nyerhetsz a vektorokba, valamint a pont- és kereszttagozatok, a kvaternerek, a forgatás és a vektorok dekompozíciójának részleteibe. Ezeket az alapvető matematikai alapokat Unity-alapú példamegvalósításokon keresztül szemléltetjük. Ezekhez a fogalmi bemutatókhoz külön példák kapcsolódnak, amelyek azt mutatják be, hogy a fogalmakat hogyan alkalmazzák a tipikus videojáték-funkciók létrehozásában, például ütközéstámogatás, mozgásszimulációk, autonóm viselkedés, árnyékközelítések és tetszőleges orientációjú felületekről történő visszaverődések.

A könyv befejezése után alaposan meg fogja érteni az alapvető matematikai fogalmakat, és azt, hogy miként használhatók fel a lenyűgöző játékmenet létrehozásához.

Mit fogsz tanulni

⬤ A pontok és vektorok alapfogalmainak megértése és alkalmazásuk a játékfejlesztésben.

⬤ Az autonóm viselkedések részleteinek megértése, mint például a célponttal való szembenézés, egy objektum követése és üldözése, és így tovább.

⬤  Alkalmazza a matematikai fogalmakat a modern videojáték-funkciók, például a sugárvetés, az ütközés és a mozgásvezérlés megvalósításában.

Kinek szól ez a könyv

Játékrajongóknak, hobbistáknak és bárkinek, akit érdekel az interaktív játékok megvalósítása, de alapvető matematikai háttérre van szüksége, vagy csak egy felfrissítésre lenne szüksége modern példákkal.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781484298848
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2023
Oldalak száma:447

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Építsd meg saját 2D játékmotorodat és készíts nagyszerű webes játékokat: Html5, Javascript és Webgl...
Build Your Own 2D Game Engine and Create Great...
Építsd meg saját 2D játékmotorodat és készíts nagyszerű webes játékokat: Html5, Javascript és Webgl használatával - Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using Html5, Javascript, and Webgl
Matematikai alapismeretek játékfejlesztéshez a Unity 3D-vel: Kezdők útmutatója a matematikai...
A Unity-alapú példák segítségével megértheti az alapvető...
Matematikai alapismeretek játékfejlesztéshez a Unity 3D-vel: Kezdők útmutatója a matematikai alapokhoz - Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Építsd meg saját 2D játékmotorodat és készíts nagyszerű webes játékokat: Html5, Javascript és Webgl2...
Fejlesszen 2D játékmotort, amely tapasztalatot és...
Építsd meg saját 2D játékmotorodat és készíts nagyszerű webes játékokat: Html5, Javascript és Webgl2 használata - Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games: Using Html5, Javascript, and Webgl2
Matematikai alapismeretek játékfejlesztéshez a Unity 3D-vel: Kezdő útmutató a matematikai...
Ez a könyv alapvető matematikai fogalmakat tanít meg Unity-alapú...
Matematikai alapismeretek játékfejlesztéshez a Unity 3D-vel: Kezdő útmutató a matematikai alapismeretekhez - Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Tanuljon 2D-s játékfejlesztést C# nyelvvel: Ios, Android, Windows Phone, PlayStation Mobile és más...
A 2D-s játékok rendkívül népszerűek a...
Tanuljon 2D-s játékfejlesztést C# nyelvvel: Ios, Android, Windows Phone, PlayStation Mobile és más platformokra - Learn 2D Game Development with C#: For Ios, Android, Windows Phone, PlayStation Mobile and More

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)