Értékelés:
A könyv egy kezdőbarát bevezetés a MonoGame-be, amely alapvető ismereteket nyújt a 2D játékmotor elemeiről. Azonban szenved attól, hogy elavult, rossz programozási gyakorlatokat mutat be, és hiányoznak belőle a fogalmak érdekfeszítő magyarázatai. Csak a C# nyelvben jártas teljesen kezdőknek lehet megfelelő.
Előnyök:⬤ Jó alapozó a MonoGame-hez teljesen újonnan érkező kezdőknek
⬤ Az alapvető 2D játékmotor elemeket, például a grafikát és a bemenetet tárgyalja
⬤ Könnyen érthető, mint egy egyetemi tankönyv.
⬤ Jelentősen elavult 11 év után
⬤ Gyenge programozási gyakorlatok és egyéni kód, amely nem ad valódi értéket
⬤ Hiányoznak a magával ragadó magyarázatok, és néha nem funkcionális kódot mutat be
⬤ Elriaszthatja a további tanulástól.
(4 olvasói vélemény alapján)
Learn 2D Game Development with C#: For Ios, Android, Windows Phone, PlayStation Mobile and More
A 2D-s játékok rendkívül népszerűek a legkülönbözőbb platformokon, és ideális kiindulópont, ha még csak most kezded a játékfejlesztést. A Learn 2D Game Development with C# segítségével megismerkedhetsz a játékfejlesztés univerzális építőköveivel, és megtudhatod, hogyan rakhatod össze őket egy valódi, működő játék létrehozásához.
A C# egyre inkább az új játékfejlesztők által választott nyelvvé válik. A C++-nál produktívabb és könnyebben megtanulható C# lehetővé teszi, hogy gyorsan és biztonságosan működtesse a játékokat anélkül, hogy az olyan trükkös, alacsony szintű részletekkel kellene foglalkoznia, mint a memóriakezelés. Ez a könyv a MonoGame-et, egy nagy teljesítményű, ingyenesen használható és könnyen kezelhető nyílt forráskódú keretrendszert használja az alacsony szintű részletek további csökkentésére, ami azt jelenti, hogy a játékfejlesztés legérdekesebb és legegyetemesebb aspektusaira koncentrálhatsz: a keretre, a kamerára, az objektumokra és részecskékre, a sprite-okra, valamint az ezek kölcsönhatását meghatározó logikára és egyszerű fizikára.
Minden fejezetben a játékfejlesztés egyik kulcselemét vizsgálja meg egy működő játék kontextusában, megtanulja, hogyan valósíthatja meg a példát saját maga, és hogyan integrálhatja azt a saját játékkönyvtárába. A könyv végén pedig mindent, amit tanultál, összeraksz, hogy megépíthesd az első teljes értékű, működő játékodat! Ráadásul a MonoGame-et úgy terveztük, hogy maximálisan támogassa a platformok közötti együttműködést, így ha elsajátítottad a könyvben leírt alapokat, készen állsz majd a játékok felfedezésére és közzétételére a legkülönbözőbb platformokon, többek között Windows 8, MAC OSX, Windows Phone, iOS, Android és Playstation Mobile platformokon. Akár új hobbit kezdesz, akár a játékfejlesztői karrieredben gondolkodsz, a Learn 2D Game Development with C# ideális kiindulópont.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)