Játékhang-programozás 2: Alapelvek és gyakorlatok

Értékelés:   (4.8 az 5-ből)

Játékhang-programozás 2: Alapelvek és gyakorlatok (Guy Somberg)

Olvasói vélemények

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 6 olvasói szavazat alapján történt.

Eredeti címe:

Game Audio Programming 2: Principles and Practices

Könyv tartalma:

Üdvözöljük a Game Audio Programming második kötetében: Principles and Practices - az első olyan sorozat, amely a maga nemében a játékhang-programozás művészetével foglalkozik! Ez a kötet több mint 20 fejezetet tartalmaz, amelyek az iparág legjobb játékhang-programozóitól és hangtervezôitôl származó fejlett technikákat tartalmaznak. Ez a könyv folytatja azt a hagyományt, hogy minden eddigi kötetnél több tudást és bölcsességet gyűjtött össze a játékhang-programozásról.

Mind a kezdő hangprogramozók, mind a tapasztalt veteránok értékes tartalmat találnak ebben a könyvben, a témák az extrém alacsony szintű keveréstől a magas szintű játékintegrációig terjednek. Minden fejezet olyan technikákat tartalmaz, amelyeket már szállított játékokban alkalmaztak, és rengeteg kódminta és diagram található benne. Vannak fejezetek a szálkezelésről, a DSP implementációról, a fejlett middleware technikákról az FMOD Studio és az Audiokinetic Wwise-ban, a hangzásokról, a keverésről, a zenéről és még sok másról.

Ez a könyv mindenkinek tartogat valamit, aki hangot programoz egy játékhoz: az audioprogramozás művészetében kezdő programozóknak, a tapasztalt audioprogramozóknak és azoknak a lelkeknek, akik most kapták meg az audiokódot. Ez a könyv neked szól!

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781138068919
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Keményfedeles
A kiadás éve:2018
Oldalak száma:362

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Game Audio Programming: Alapelvek és gyakorlatok - Game Audio Programming: Principles and...
Üdvözöljük a játékhang-programozásban: Principles and...
Game Audio Programming: Alapelvek és gyakorlatok - Game Audio Programming: Principles and Practices
Játékhang-programozás 3: Alapelvek és gyakorlatok - Game Audio Programming 3: Principles and...
Üdvözöljük a Game Audio Programming harmadik kötetében:...
Játékhang-programozás 3: Alapelvek és gyakorlatok - Game Audio Programming 3: Principles and Practices
Játékhang-programozás 2: Alapelvek és gyakorlatok - Game Audio Programming 2: Principles and...
Üdvözöljük a Game Audio Programming második...
Játékhang-programozás 2: Alapelvek és gyakorlatok - Game Audio Programming 2: Principles and Practices
Game Audio Programming 2: Principles and Practices (Játékhang-programozás 2: Alapelvek és...
Üdvözöljük a Game Audio Programming második kötetében:...
Game Audio Programming 2: Principles and Practices (Játékhang-programozás 2: Alapelvek és gyakorlatok) - Game Audio Programming 2: Principles and Practices
Játékhang-programozás 3: Alapelvek és gyakorlatok - Game Audio Programming 3: Principles and...
Üdvözöljük a Game Audio Programming harmadik kötetében:...
Játékhang-programozás 3: Alapelvek és gyakorlatok - Game Audio Programming 3: Principles and Practices
Játékhang-programozás: Alapelvek és gyakorlatok - Game Audio Programming: Principles and...
Üdvözöljük a játékhang-programozásban: Principles and...
Játékhang-programozás: Alapelvek és gyakorlatok - Game Audio Programming: Principles and Practices

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)