MIT Press Ltd

MIT Press Ltd kiadó eddig megjelent könyvei:

Obfuscation - A magánélet és a tiltakozás felhasználói kézikönyve (Brunton Finn (a New York-i...
Hogyan kerülhetjük ki, tiltakozhatunk és...
Obfuscation - A magánélet és a tiltakozás felhasználói kézikönyve (Brunton Finn (a New York-i Egyetem médiakultúra és kommunikáció tanszékének adjunktusa)) - Obfuscation - A User's Guide for Privacy and Protest (Brunton Finn (Assistant Professor of Media Culture and Communication New York University))
Kulturális kód - A videojátékok és Latin-Amerika (Penix-Tadsen Phillip (University of Delaware)) -...
Hogyan használja a kultúra a játékokat és hogyan...
Kulturális kód - A videojátékok és Latin-Amerika (Penix-Tadsen Phillip (University of Delaware)) - Cultural Code - Video Games and Latin America (Penix-Tadsen Phillip (University of Delaware))
Az I. és II. világháború pilóta nélküli rendszerei - Unmanned Systems of World Wars I and...
A légi, szárazföldi, tengeri és víz alatti pilóta...
Az I. és II. világháború pilóta nélküli rendszerei - Unmanned Systems of World Wars I and II
A részvételi kultúra kihívásaival való szembenézés - Médiaoktatás a 21. században - Confronting the...
Manapság sok internetező tizenéves aktívan részt...
A részvételi kultúra kihívásaival való szembenézés - Médiaoktatás a 21. században - Confronting the Challenges of Participatory Culture - Media Education for the 21st Century
Stuff Games Are Made Of
A gyakorlati játéktervezésbe való mélyebb belemerülés a játékos filozófián és a filozófiai játékon keresztül.Miből készülnek a videojátékok? És mit árulhat el...
Stuff Games Are Made Of
A vállalkozói lét ígérete és veszélye - Munkahelyteremtés és túlélés az amerikai startupok körében -...
Egy új, átfogó adatokon alapuló, világosabb kép a...
A vállalkozói lét ígérete és veszélye - Munkahelyteremtés és túlélés az amerikai startupok körében - Promise and Peril of Entrepreneurship - Job Creation and Survival among US Startups
Mainstreaming és játékújságírás - Mainstreaming and Game Journalism
Miért a játékok még mindig hiánypótlóak és nem mainstreamek, és hogyan segíthet az...
Mainstreaming és játékújságírás - Mainstreaming and Game Journalism
Racionális balesetek - Számvetés a katasztrofális technológiákkal - Rational Accidents - Reckoning...
A könyv kíméletlen pillantást vet azokra az egyedi...
Racionális balesetek - Számvetés a katasztrofális technológiákkal - Rational Accidents - Reckoning with Catastrophic Technologies
Az értelem külső határai - Outer Limits of Reason
A tudás tudományos korlátainak feltárása, amely megkérdőjelezi az univerzumunkról, racionalitásunkról és...
Az értelem külső határai - Outer Limits of Reason
Játékvilági interfészek - Gameworld Interfaces
A számítógépes játékok naturalisztikus és szimbolikus interfészeinek vizsgálata, valamint a játékvilágok és másfajta...
Játékvilági interfészek - Gameworld Interfaces
10
>>

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)