A K Peters Ltd

A K Peters Ltd kiadó eddig megjelent könyvei:

A sokaságok differenciálgeometriája - Differential Geometry of Manifolds
Differential Geometry of Manifolds, Second Edition a differenciálgeometria...
A sokaságok differenciálgeometriája - Differential Geometry of Manifolds
2D-ből VR-be a Unity5 és a Google Cardboard segítségével - 2D to VR with Unity5 and Google...
A könyv naprakész bevezetést nyújt a Unity legújabb...
2D-ből VR-be a Unity5 és a Google Cardboard segítségével - 2D to VR with Unity5 and Google Cardboard
Gyakorlati megjelenítés és számítás a Direct3D 11 segítségével - Practical Rendering and Computation...
A Direct3D 11 olyan sokféle képességet kínál, hogy...
Gyakorlati megjelenítés és számítás a Direct3D 11 segítségével - Practical Rendering and Computation with Direct3D 11
Mobil és közösségi játéktervezés: Monetizációs módszerek és mechanizmusok - Mobile & Social Game...
Sikeresen navigáljon a mobil és közösségi játékok...
Mobil és közösségi játéktervezés: Monetizációs módszerek és mechanizmusok - Mobile & Social Game Design: Monetization Methods and Mechanics
A játéktervezés művészete: A Book of Lenses, harmadik kiadás - The Art of Game Design: A Book of...
A A játéktervezés művészete lépésről lépésre...
A játéktervezés művészete: A Book of Lenses, harmadik kiadás - The Art of Game Design: A Book of Lenses, Third Edition
Project Origami: Tevékenységek a matematika felfedezéséhez, második kiadás - Project Origami:...
Project Origami: Activities for Exploring...
Project Origami: Tevékenységek a matematika felfedezéséhez, második kiadás - Project Origami: Activities for Exploring Mathematics, Second Edition
Gpu Pro 360 útmutató a mobileszközökhöz - Gpu Pro 360 Guide to Mobile Devices
Wolfgang Engel GPU Pro 360 Guide to Mobile Devices a korábbi hét GPU...
Gpu Pro 360 útmutató a mobileszközökhöz - Gpu Pro 360 Guide to Mobile Devices
Nyerő módszerek matematikai játékaidhoz, 2. kötet - Winning Ways for Your Mathematical Plays, Volume...
Negyed évszázada, hogy három matematikus és...
Nyerő módszerek matematikai játékaidhoz, 2. kötet - Winning Ways for Your Mathematical Plays, Volume 2
Csavarok, csempék és tesszellációk: Matematikai módszerek a geometriai origami számára - Twists,...
Twists, Tilings, and Tessellation az absztrakt és...
Csavarok, csempék és tesszellációk: Matematikai módszerek a geometriai origami számára - Twists, Tilings, and Tessellations: Mathematical Methods for Geometric Origami
A fehér tér nem az ellenséged: Kezdők útmutatója a vizuális kommunikációhoz grafikai, webes és...
A White Space Is Not Your Enemy egy praktikus...
A fehér tér nem az ellenséged: Kezdők útmutatója a vizuális kommunikációhoz grafikai, webes és multimédiás tervezéssel - White Space Is Not Your Enemy: A Beginner's Guide to Communicating Visually Through Graphic, Web & Multimedia Design
3
···

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)