A K Peters Ltd

A K Peters Ltd kiadó eddig megjelent könyvei:

Adatvezérelt történetmesélés - Data-Driven Storytelling
Ez a könyv közérthető bevezetést nyújt az adatvezérelt történetmesélésbe. Az adatvizualizációs kutatók...
Adatvezérelt történetmesélés - Data-Driven Storytelling
Valós idejű megjelenítés, negyedik kiadás - Real-Time Rendering, Fourth Edition
Real-Time Rendering az alapelveket a legújabb technikákról szóló...
Valós idejű megjelenítés, negyedik kiadás - Real-Time Rendering, Fourth Edition
Programozás 2D-s játékok - Programming 2D Games
A First Course in Game Programming A legtöbb mai kereskedelmi játék C++ nyelven íródott és játékmotorral készült. A...
Programozás 2D-s játékok - Programming 2D Games
Sugárkövetés az alapoktól kezdve - Ray Tracing from the Ground Up
A számítási sebesség növekedésével és az általa elérhető optikai effektusok magas minőségének...
Sugárkövetés az alapoktól kezdve - Ray Tracing from the Ground Up
Kvaternionokról és oktonionokról - On Quaternions and Octonions
Ez a könyv a kvaternion- és oktonionalgebrák geometriáját vizsgálja. Egy átfogó történeti...
Kvaternionokról és oktonionokról - On Quaternions and Octonions
A C/C++ játékprogramozás alapjai: A célzott fejlesztés használata az Sbc-ken - The Fundamentals of...
A könyv célja, hogy a kezdő programozók...
A C/C++ játékprogramozás alapjai: A célzott fejlesztés használata az Sbc-ken - The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-Based Development on Sbc's
Game AI Pro 3: A játék mesterséges intelligenciával foglalkozó szakemberek összegyűjtött...
Game AI Pro 3 : A Game AI Professionals összegyűjtött...
Game AI Pro 3: A játék mesterséges intelligenciával foglalkozó szakemberek összegyűjtött bölcsességei - Game AI Pro 3: Collected Wisdom of Game AI Professionals
A játéktervezés piramisa: Szolgáltató játékok tervezése, gyártása és bevezetése - The Pyramid of...
A játéktervezés változik. A PC-n, mobilon és...
A játéktervezés piramisa: Szolgáltató játékok tervezése, gyártása és bevezetése - The Pyramid of Game Design: Designing, Producing and Launching Service Games
Játékmotor-architektúra, harmadik kiadás - Game Engine Architecture, Third Edition
A rendkívül népszerű Game Engine Architecture új, továbbfejlesztett...
Játékmotor-architektúra, harmadik kiadás - Game Engine Architecture, Third Edition
Utak a végtelenbe: Az igazság és a bizonyítás matematikája - Roads to Infinity: The Mathematics of...
A 2011-es CHOICE Outstanding Academic Title Award...
Utak a végtelenbe: Az igazság és a bizonyítás matematikája - Roads to Infinity: The Mathematics of Truth and Proof
2
···

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)