Főoldal
Újdonságok
Kategóriák
☰
A K Peters Ltd
A K Peters Ltd kiadó eddig megjelent könyvei:
Megnézem
Adatvezérelt történetmesélés - Data-Driven Storytelling
Henry Riche Nathalie
Ez a könyv közérthető bevezetést nyújt az adatvezérelt történetmesélésbe. Az adatvizualizációs kutatók...
Megnézem
Valós idejű megjelenítés, negyedik kiadás - Real-Time Rendering, Fourth Edition
Tomas Akenine-Möller
Real-Time Rendering az alapelveket a legújabb technikákról szóló...
Megnézem
Programozás 2D-s játékok - Programming 2D Games
Charles Kelly
A First Course in Game Programming A legtöbb mai kereskedelmi játék C++ nyelven íródott és játékmotorral készült. A...
Megnézem
Sugárkövetés az alapoktól kezdve - Ray Tracing from the Ground Up
Kevin Suffern
A számítási sebesség növekedésével és az általa elérhető optikai effektusok magas minőségének...
Megnézem
Kvaternionokról és oktonionokról - On Quaternions and Octonions
H. Conway John
Ez a könyv a kvaternion- és oktonionalgebrák geometriáját vizsgálja. Egy átfogó történeti...
Megnézem
A C/C++ játékprogramozás alapjai: A célzott fejlesztés használata az Sbc-ken - The Fundamentals of...
Brian Beuken
A könyv célja, hogy a kezdő programozók...
Megnézem
Game AI Pro 3: A játék mesterséges intelligenciával foglalkozó szakemberek összegyűjtött...
Steve Rabin
Game AI Pro 3 : A Game AI Professionals összegyűjtött...
Megnézem
A játéktervezés piramisa: Szolgáltató játékok tervezése, gyártása és bevezetése - The Pyramid of...
Nicholas Lovell
A játéktervezés változik. A PC-n, mobilon és...
Megnézem
Játékmotor-architektúra, harmadik kiadás - Game Engine Architecture, Third Edition
Jason Gregory
A rendkívül népszerű Game Engine Architecture új, továbbfejlesztett...
Megnézem
Utak a végtelenbe: Az igazság és a bizonyítás matematikája - Roads to Infinity: The Mathematics of...
John Stillwell
A 2011-es CHOICE Outstanding Academic Title Award...
<<
1
2
3
···
16
>>