Ubisoft könyvek

Az álomépítészek: Kalandok a videojáték-iparban - The Dream Architects: Adventures in the Video Game...
A virágzó videojáték-ipar belső története az...
Az álomépítészek: Kalandok a videojáték-iparban - The Dream Architects: Adventures in the Video Game Industry
Az Assassin's Creed III művészete - The Art of Assassin's Creed III
Az Assassin's Creed III várva várt megjelenése alkalmából kiadott exkluzív művészeti könyv.A...
Az Assassin's Creed III művészete - The Art of Assassin's Creed III
A Tom Clancy's the Division világa - The World of Tom Clancy's the Division
Sokatmondó történet és részletes művészet egy ravaszul megtervezett keménykötésben,...
A Tom Clancy's the Division világa - The World of Tom Clancy's the Division
Az Assassin's Creed Odyssey művészete - The Art of Assassin's Creed Odyssey
Fedezd fel a Ubisoft Assassin's Creed(R) Odyssey művészetét ebben az exkluzív...
Az Assassin's Creed Odyssey művészete - The Art of Assassin's Creed Odyssey
Az Assassin's Creed: Syndicate művészete - The Art of Assassin's Creed: Syndicate
A világszerte eladott 91 millió darabjával a Ubisoft Assassin's Creed...
Az Assassin's Creed: Syndicate művészete - The Art of Assassin's Creed: Syndicate
A Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint világa - World of Tom Clancy's Ghost Recon...
A Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint művészete és...
A Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint világa - World of Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint
Hogyan váljunk videojáték-művésszé? - How to Become a Video Game Artist
Legyen játékos a videojáték-művészet üzletében.A videojátékok minden évben...
Hogyan váljunk videojáték-művésszé? - How to Become a Video Game Artist
A 3D-s számítógépes animáció és effektek művészete - The Art of 3D Computer Animation and...
Sajátítsa el a számítógépes animáció és a vizuális effektek...
A 3D-s számítógépes animáció és effektek művészete - The Art of 3D Computer Animation and Effects
A játékos agya: Hogyan befolyásolhatja az idegtudomány és az UX a videojáték-tervezést? - The...
Sikeres videojátékot készíteni nehéz. Még az...
A játékos agya: Hogyan befolyásolhatja az idegtudomány és az UX a videojáték-tervezést? - The Gamer's Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design
A halhatatlanok művészete: Fenyx Rising - The Art of Immortals: Fenyx Rising
Egy fantáziadús, színes, keményfedeles kötet, amely a Ubisoft Entertainment által...
A halhatatlanok művészete: Fenyx Rising - The Art of Immortals: Fenyx Rising
Assassin's Creed: Templomosok Vol. 2: A háború keresztje - Assassin's Creed: Templars Vol. 2: Cross...
Összegyűjti a lebilincselő Fekete Kereszt-saga...
Assassin's Creed: Templomosok Vol. 2: A háború keresztje - Assassin's Creed: Templars Vol. 2: Cross of War
Az Assassin's Creed Valhalla Deluxe Edition művészete - The Art of Assassin's Creed Valhalla Deluxe...
Ez a mesterien megtervezett, túlméretezett,...
Az Assassin's Creed Valhalla Deluxe Edition művészete - The Art of Assassin's Creed Valhalla Deluxe Edition
Az Assassin's Creed Valhalla művészete - The Art of Assassin's Creed Valhalla
Ez a mesterien megtervezett, túlméretezett, keményfedeles művészeti könyv...
Az Assassin's Creed Valhalla művészete - The Art of Assassin's Creed Valhalla
Watch Dogs Legion: Resistance Report
A 2020-as év egyik legnagyobb videojáték-kiadásának, a Watch Dogs: Legionnak a végső kísérőkönyve. Egy közeli jövőbeni Londonban, amelyet állami...
Watch Dogs Legion: Resistance Report
Assassin's Creed: Testvériség - Assassin's Creed: Brotherhood
Az Assassin's Creed(TM) videojáték-sorozat alapján készült regényben Ezio Auditore da Firenze mester-asszaszna...
Assassin's Creed: Testvériség - Assassin's Creed: Brotherhood
Game Thinking: Innovate Smarter & Drive Deep Engagement with Design Techniques from Hit Games...
Hogyan születnek piacvezető termékek? A sikeres...
Game Thinking: Innovate Smarter & Drive Deep Engagement with Design Techniques from Hit Games (Újítsunk okosabban és mélyen elköteleződjünk a sikeres játékokból származó tervezési technikákkal) - Game Thinking: Innovate Smarter & Drive Deep Engagement with Design Techniques from Hit Games
Xbox generáció: Hogyan szállták meg a videojátékok Hollywoodot - Generation Xbox: How Videogames...
Hollywoodot támadás éri a videojátékok részéről. A...
Xbox generáció: Hogyan szállták meg a videojátékok Hollywoodot - Generation Xbox: How Videogames Invaded Hollywood
A Far Cry 6 művészete - The Art of Far Cry 6
*A borító nem végleges* *A megjelenés dátuma nem végleges, a játék megjelenésével egy időben fog megjelenni*. Fedezd fel Yara...
A Far Cry 6 művészete - The Art of Far Cry 6
Hyper Scape
A játékosok a legújabb virtuális valóság élményben a világ legnagyobb megacégével szállnak szembe egy halálos összeesküvés nyomában a Ubisoft videojátékához, a HYPER...
Hyper Scape
Blackout Vol. 1
A Ubisoft koncepcióművészétől, Santtostól és Chris Tex írótól érkezik a Blackout trilógia!Hajnalban egy nyolcéves fiú, Rian egy szupermarketben ragad, miután a...
Blackout Vol. 1
Amiről az UX valójában szól: A nagyszerű élmények gondolkodásmódjának bevezetése - What UX is Really...
"Ebben a nem túl hosszú és könnyen olvasható...
Amiről az UX valójában szól: A nagyszerű élmények gondolkodásmódjának bevezetése - What UX is Really About: Introducing a Mindset for Great Experiences
Coding Roblox Games Made Easy - Második kiadás: A végső útmutató a játékok készítéséhez a Roblox...
"A gyerekeimmel együtt olvastam/dolgoztam végig a...
Coding Roblox Games Made Easy - Második kiadás: A végső útmutató a játékok készítéséhez a Roblox Studio és a Luua programozás segítségével. - Coding Roblox Games Made Easy - Second edition: The ultimate guide to creating games with Roblox Studio and Luau programming
A Perzsia hercege: Naplók 1985-1993 - The Making of Prince of Persia: Journals 1985-1993
** DÍJNYERTES SZERZŐ: Jordan Mechner Templar című képregénye...
A Perzsia hercege: Naplók 1985-1993 - The Making of Prince of Persia: Journals 1985-1993
Professzionális technikák a videojáték-íráshoz - Professional Techniques for Video Game...
A Professional Techniques for Video Game Writing második...
Professzionális technikák a videojáték-íráshoz - Professional Techniques for Video Game Writing
Az Assassin's Creed Valhalla világa: Utazás északra - Egy rejtőzködő naplói és aktái (Deluxe...
Egy színes, túlméretezett, keményfedeles kötet,...
Az Assassin's Creed Valhalla világa: Utazás északra - Egy rejtőzködő naplói és aktái (Deluxe Edition) - The World of Assassin's Creed Valhalla: Journey to the North--Logs and Files of a Hidden One (Deluxe Edition)
Az Assassin's Creed Valhalla világa: Journey to the North--Logs and Files of a Hidden One (Egy...
Egy színes, nagyméretű, keményfedeles kötet,...
Az Assassin's Creed Valhalla világa: Journey to the North--Logs and Files of a Hidden One (Egy rejtőzködő naplói és aktái) - The World of Assassin's Creed Valhalla: Journey to the North--Logs and Files of a Hidden One
Az Assassin's Creed készítése: 15. évfordulós kiadás (Deluxe Edition) - The Making of Assassin's...
A keményfedeles deluxe kiadás az ikonikus...
Az Assassin's Creed készítése: 15. évfordulós kiadás (Deluxe Edition) - The Making of Assassin's Creed: 15th Anniversary Edition (Deluxe Edition)
Az Assassin's Creed készítése: 15. évfordulós kiadás - The Making of Assassin's Creed: 15th...
Egy túlméretezett, színes, keménykötésű könyv,...
Az Assassin's Creed készítése: 15. évfordulós kiadás - The Making of Assassin's Creed: 15th Anniversary Edition
A Captain Laserhawk művészete: A Blood Dragon Remix - The Art of Captain Laserhawk: A Blood Dragon...
Egy túlméretezett keményfedeles krónika, amely...
A Captain Laserhawk művészete: A Blood Dragon Remix - The Art of Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix
Játékelemzés: A játékosadatok értékének maximalizálása - Game Analytics: Maximizing the Value of...
A mai piacon sikeres játékot fejleszteni kihívást...
Játékelemzés: A játékosadatok értékének maximalizálása - Game Analytics: Maximizing the Value of Player Data
A Skull and Bones művészete - The Art of Skull and Bones
**MEGjelenési dátum változhat** Egy nagyméretű, színes, keményfedeles kiadvány, amely a Skull and Bones...
A Skull and Bones művészete - The Art of Skull and Bones
Játékelemzés: A játékosadatok értékének maximalizálása - Game Analytics: Maximizing the Value of...
A mai piacon sikeres játékot fejleszteni kihívást...
Játékelemzés: A játékosadatok értékének maximalizálása - Game Analytics: Maximizing the Value of Player Data
Az Assassin's Creed Mirage művészete - The Art of Assassin's Creed Mirage
Ez a mesterien megtervezett, túlméretezett, keményfedeles művészeti könyv vizuális...
Az Assassin's Creed Mirage művészete - The Art of Assassin's Creed Mirage
Amiről az UX valójában szól: A nagyszerű élmények gondolkodásmódjának bevezetése - What UX is Really...
"Ebben a nem túl hosszú és könnyen olvasható...
Amiről az UX valójában szól: A nagyszerű élmények gondolkodásmódjának bevezetése - What UX is Really About: Introducing a Mindset for Great Experiences

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)