War/Play; Video Games and the Militarization of Society
A First Person Shooter videojátékoknak az ifjúsági kultúra fejlődésére gyakorolt hatása több mint egy évtizede a politikai vezetők, az orvosi és jogi szakemberek, valamint a tömegmédia figyelmének középpontjában áll. A játékokkal kapcsolatos viták nagy része a játékokban ábrázolt erőszakra, valamint az egyénekre és a társadalomra gyakorolt vélt pszichológiai és társadalmi költségekre összpontosított.
Az erőszakos videojátékok által kiváltott nyilvános vitában nem került széles körben szóba, hogy a katonai témájú játékok milyen szerepet játszanak a militarizálódás szélesebb körű folyamatában. A játékok e műfajának jelentősége az ifjúsági kultúra militarizált változatának kialakulásában közelebbi vizsgálatot igényel.
A War/Play kritikusan vizsgálja a militarizált videojátékok, például a Call of Duty szerepét a fiatalok életében, valamint azt, hogy ezek a játékok milyen hatással voltak az ifjúsági kultúra és a szélesebb értelemben vett társadalom fejlődésére. A könyv megvizsgálja és kritikával illeti azt a módot, ahogyan a fiatalok, különösen a fiúk és a fiatal férfiak szokásait és társadalmi interakcióit az ebbe a műfajba ágyazott pedagógia egy formája átformálta.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)