Játéktervezési mélymerülés: Free-to-Play

Értékelés:   (1.0 az 5-ből)

Játéktervezési mélymerülés: Free-to-Play (Joshua Bycer)

Olvasói vélemények

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 2 olvasói szavazat alapján történt.

Eredeti címe:

Game Design Deep Dive: Free-to-Play

Könyv tartalma:

Játéktervezési mélymerülés: Free-to-Play (F2P) folytatja a sorozatot, amely a műfajok vizsgálatára összpontosít, és a free-to-play és a mobiljátékok történetét és módszertanát vizsgálja. Ez a műfaj az egyik legjövedelmezőbb és legvitatottabb az iparágban.

Josh Bycer nemcsak a konstrukcióban rejlő lehetőségeket és buktatókat mutatja be, hanem a jó és rossz monetizáció mögötti etikát is vizsgálja. Ez a könyv kínál: Átfogó pillantást a legnépszerűbb free-to-play és mobiljátékok mögött meghúzódó gyakorlatokra Részletes beszédet az F2P etikájáról, és a kevés őszinte szemlélet egyikét az érvelés mindkét oldaláról Tökéletes olvasmány tervezőknek, diákoknak, vagy azoknak, akik a műfaj gyakorlatáról szeretnének tájékozódni   Joshua Bycer játéktervezési kritikus, több mint hétéves tapasztalattal rendelkezik a játéktervezés és maga az iparág kritikai elemzésében.

Ez idő alatt a Game-Wisdom. com-on keresztül több száz játékfejlesztővel és az iparág tagjaival készített interjút arról, hogy mit jelent videojátékokat tervezni.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781032207612
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2022
Oldalak száma:188

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

20 nélkülözhetetlen játék a tanuláshoz - 20 Essential Games to Study
E könyv célja, hogy az elmúlt 35 év játékaiból olyan címeket tárgyaljon, amelyek tervezése...
20 nélkülözhetetlen játék a tanuláshoz - 20 Essential Games to Study
Játéktervezési mélymerülés: Roguelikes - Game Design Deep Dive: Roguelikes
Game Design Deep Dive: Roguelike a gyakran zavaros roguelike műfaj történetét és...
Játéktervezési mélymerülés: Roguelikes - Game Design Deep Dive: Roguelikes
Játéktervezési mélymerülés: Horror - Game Design Deep Dive: Horror
A Game Design Dive sorozat egy adott játékrendszert vagy mechanikát vizsgál meg az iparág története...
Játéktervezési mélymerülés: Horror - Game Design Deep Dive: Horror
Játéktervezési mélymerülés: Free-to-Play - Game Design Deep Dive: Free-to-Play
Játéktervezési mélymerülés: Free-to-Play (F2P) folytatja a sorozatot, amely a...
Játéktervezési mélymerülés: Free-to-Play - Game Design Deep Dive: Free-to-Play
Játéktervezési mélymerülés: Kereskedelmi és gyűjtögethető kártyajátékok - Game Design Deep Dive:...
A Játéktervezés mélyreható merülés: A...
Játéktervezési mélymerülés: Kereskedelmi és gyűjtögethető kártyajátékok - Game Design Deep Dive: Trading and Collectible Card Games
Játéktervezési mélymerülés: Szerepjátékok - Game Design Deep Dive: Role Playing Games
Josh Bycer játéktervezési kritikus visszatért a Game Design Deep Dive...
Játéktervezési mélymerülés: Szerepjátékok - Game Design Deep Dive: Role Playing Games
Game Design Deep Dive: Platformerek - Game Design Deep Dive: Platformers
A Game Design Deep Dive sorozat az iparág története során konkrét játékrendszereket vagy...
Game Design Deep Dive: Platformerek - Game Design Deep Dive: Platformers
Játéktervezési mélymerülés: Free-to-Play - Game Design Deep Dive: Free-to-Play
Játéktervezési mélymerülés: Free-to-Play (F2P) folytatja a sorozatot, amely a...
Játéktervezési mélymerülés: Free-to-Play - Game Design Deep Dive: Free-to-Play

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)