Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 2 olvasói szavazat alapján történt.
Game Design Deep Dive: Trading and Collectible Card Games
A Játéktervezés mélyreható merülés: A játéktervezési elemző, Joshua Bycer visszatér, hogy megvitassa a pakliépítő műfajt, a Magic: The Gathering eredeti sikerétől kezdve egészen a mai piacig, ahol olyan online kártyajátékok vannak jelen, mint a Hearthstone és a Gwent. A pakliépítők és az asztali játékok dizájnja és filozófiája számos műfajban alkalmazható és alkalmazható is.
Áttekinti a népszerű asztali kártyajátékok és gyűjtögethető kártyajátékok történetét Megvitatja, hogyan tervezzünk és egyensúlyozzuk játékunkat alacsony számokkal Vizsgálja a kártyaalapú tervezés alkalmazását más műfajokban Tökéletes a diákok és a tervezők számára, hogy megismerjék a pakliépítők és a kártyaalapú játékok tervezését. Joshua Bycer játéktervezési kritikus, több mint hétéves tapasztalattal rendelkezik a játéktervezés és maga az iparág kritikai elemzésében.
Ez idő alatt a Game-Wisdom. com-on keresztül több száz játékfejlesztővel és az iparág tagjaival készített interjút arról, hogy mit jelent videojátékokat tervezni.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)