Játéktervezési mélymerülés: Horror

Értékelés:   (1.0 az 5-ből)

Játéktervezési mélymerülés: Horror (Joshua Bycer)

Olvasói vélemények

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 2 olvasói szavazat alapján történt.

Eredeti címe:

Game Design Deep Dive: Horror

Könyv tartalma:

A Game Design Dive sorozat egy adott játékrendszert vagy mechanikát vizsgál meg az iparág története során. Ez a bejegyzés a horror műfajának és elemeinek történetét és tervezését vizsgálja a videojátékokban. A szerző elemzi a korai videojáték-példákat, többek között a túlélő-, akció- és pszichológiai horror közötti különbségeket. Az olyan közelmúltbeli sikereknek köszönhetően, mint a Five Night's at Freddy's, a Bendy and the Ink Machine és a legutóbbi Resident Evil címek, a horror műfaja erőteljes újjáéledésnek indult. A Deep Design sorozat e könyvében Joshua Bycer a videojátékok és a játéktervezés horrorjának evolúcióját veszi sorra, és azt, hogy mit jelent félelmetes és borzongató élményt teremteni.

Főbb jellemzők.

⬤ Tökéletes olvasmány mindenkinek, akit érdekel a horror műfaja, aki szeretné megérteni a játéktervezést, vagy egyszerűen csak történelmi szempontból kíváncsi.

⬤ Valódi játékpéldákat tartalmaz a tárgyalt témák és mechanikák megvilágítására.

⬤ Felfedezi a horror filozófiáját és aspektusait, amelyek bármely médiumra alkalmazhatók.

⬤ Ez a könyv tökéletes kísérője annak, aki az első játékát építi, vagy a játéktervezési tanfolyam részeként.

 .

Szerzői életrajz:

Joshua Bycer .

Játéktervezési kritikus, több mint hétéves tapasztalattal rendelkezik a játéktervezés és maga az iparág kritikai elemzésében. Ez idő alatt a Game-Wisdom révén több száz játékfejlesztővel és az iparág tagjaival készített interjút arról, hogy mit jelent videojátékokat tervezni. Emellett előadások és prezentációk tartásával igyekszik felhívni a figyelmet a játéktervezés tanulmányozásának fontosságára.

Első könyve a  címet viseli.

20 Essential Games to Study (20 alapvető játék tanulmányozása) címmel, jelenleg pedig a Game Design Deep Dive sorozaton dolgozik.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9780367721749
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2021
Oldalak száma:130

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

20 nélkülözhetetlen játék a tanuláshoz - 20 Essential Games to Study
E könyv célja, hogy az elmúlt 35 év játékaiból olyan címeket tárgyaljon, amelyek tervezése...
20 nélkülözhetetlen játék a tanuláshoz - 20 Essential Games to Study
Játéktervezési mélymerülés: Roguelikes - Game Design Deep Dive: Roguelikes
Game Design Deep Dive: Roguelike a gyakran zavaros roguelike műfaj történetét és...
Játéktervezési mélymerülés: Roguelikes - Game Design Deep Dive: Roguelikes
Játéktervezési mélymerülés: Horror - Game Design Deep Dive: Horror
A Game Design Dive sorozat egy adott játékrendszert vagy mechanikát vizsgál meg az iparág története...
Játéktervezési mélymerülés: Horror - Game Design Deep Dive: Horror
Játéktervezési mélymerülés: Free-to-Play - Game Design Deep Dive: Free-to-Play
Játéktervezési mélymerülés: Free-to-Play (F2P) folytatja a sorozatot, amely a...
Játéktervezési mélymerülés: Free-to-Play - Game Design Deep Dive: Free-to-Play
Játéktervezési mélymerülés: Kereskedelmi és gyűjtögethető kártyajátékok - Game Design Deep Dive:...
A Játéktervezés mélyreható merülés: A...
Játéktervezési mélymerülés: Kereskedelmi és gyűjtögethető kártyajátékok - Game Design Deep Dive: Trading and Collectible Card Games
Játéktervezési mélymerülés: Szerepjátékok - Game Design Deep Dive: Role Playing Games
Josh Bycer játéktervezési kritikus visszatért a Game Design Deep Dive...
Játéktervezési mélymerülés: Szerepjátékok - Game Design Deep Dive: Role Playing Games
Game Design Deep Dive: Platformerek - Game Design Deep Dive: Platformers
A Game Design Deep Dive sorozat az iparág története során konkrét játékrendszereket vagy...
Game Design Deep Dive: Platformerek - Game Design Deep Dive: Platformers
Játéktervezési mélymerülés: Free-to-Play - Game Design Deep Dive: Free-to-Play
Játéktervezési mélymerülés: Free-to-Play (F2P) folytatja a sorozatot, amely a...
Játéktervezési mélymerülés: Free-to-Play - Game Design Deep Dive: Free-to-Play

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)