Értékelés:
Henry Jenkins „Fans, Bloggers, and Gamers” című könyve esszék gyűjteménye, amely a média, a popkultúra és a fandom különböző aspektusait vizsgálja. Betekintést nyújt a popkultúra tanulmányok fejlődésébe, különösen a technológia és a közönség részvételének összefüggésében. Míg egyes kritikusok értékelik a gondolatébresztő tartalmat és a releváns elemzéseket, mások kritizálják, hogy a kötetből hiányzik a koherens szerkezet, és Jenkins más műveihez képest ismétlődő anyagot tartalmaz.
Előnyök:⬤ Éleslátó perspektívákat kínál a médiáról, a fandomról és a popkultúráról.
⬤ Olyan időszerű témákkal foglalkozik, mint a videojátékokban megjelenő erőszak és a rajongói kultúra.
⬤ Intellektuális perspektívát nyújt a popkultúra tanulmányok fejlődéséről.
⬤ Hasznos folytatás Jenkins jelentősebb műveinek, például a „Konvergencia-kultúra” olvasói számára.
⬤ Hiányzik belőle az egyetlen átfogó pont és az összefüggő narratíva, mivel cikkek gyűjteménye.
⬤ Néhány anyag ismétlődik, és megtalálható Jenkins más műveiben is.
⬤ Bizonyos esszék nem minden olvasónak tetszenek, egyesek kihagynak olyan részeket, amelyeket érdektelennek találnak.
⬤ Kritika, hogy kissé védekező és nem mérlegeli tisztességesen az érveket.
(7 olvasói vélemény alapján)
Fans, Bloggers, and Gamers: Exploring Participatory Culture
Összegyűjti a médiafogyasztók kulturális életének másfél évtizedes, úttörő kutatásának csúcspontjait
Henry Jenkins úttörő munkája az 1990-es évek elején azt az elképzelést terjesztette elő, hogy a rajongók a populáris kultúra legaktívabb, legkreatívabb, legkritikusabban elkötelezett és társadalmilag legkapcsolatosabb fogyasztói közé tartoznak, és hogy ők képviselik a tömegmédiához való új kapcsolat élvonalát. Bár akkoriban marginális és a nagyközönség számára nagyrészt láthatatlan volt, ma már a médiagyártók és a hirdetők, nem beszélve a kutatókról és a rajongókról, természetesnek veszik azt az elképzelést, hogy egy médiafranchise sikere a rajongók befektetéseitől és részvételétől függ.
A médiafogyasztók kulturális életének másfél évtizedes, úttörő kutatását összegyűjtő Fans, Bloggers, and Gamers című könyv Jenkins progresszív korai munkájától kezdve, amelyben a rajongói kultúrát védte azokkal szemben, akik marginalizálnák vagy megbélyegeznék azt, egészen a legújabb munkájáig, amelyben a Columbine-i lövöldözés után a gótok és a játékosok védelmére kelt és az erkölcsi pánik ellen küzdött. A kötet a rajongói tanulmányok jelenlegi helyzetéről szóló interjúval kezdődik, majd feltérképezi a rajongói tanulmányok alapvető elméleti és módszertani kérdéseit. A továbbiakban feltérképezi a részvételi kultúra növekedését a világhálón, bemutatja a blogolást, mint a fogyasztói részvételnek a mainstream médiára gyakorolt hatásának talán legerőteljesebb példáját, és megvitatja a részvételt és a szellemi tulajdont övező közpolitikai következményeket.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)