The Routledge Companion to Video Game Studies
A kortárs videojáték-tanulmányok meghatározó útmutatója, amelynek második kiadása teljesen átdolgozott és frissített, hogy a játéktudományok folyamatos elméleti és módszertani fejlődésével foglalkozzon.
A Mark J. P. Wolf és Bernard Perron, a videojátékok jól ismert kutatói által szakértelemmel összeállított kézikönyv átfogó és interdiszciplináris modelleket és megközelítéseket tartalmaz a videojátékok elemzéséhez, új perspektívákat a videojátékokra mint művészeti formára és kulturális jelenségre, a videojátékok technikai és kreatív dimenzióinak feltárását, valamint a videojátékok politikai, társadalmi és kulturális dinamikájának bemutatását. A második kiadásban vadonatúj fejezetek olyan témákat vizsgálnak, mint a megőrzés, a kiterjesztett, kevert és virtuális valóság, az eSport, a fogyatékosság, a sokszínűség és az identitás, valamint egy új fejezet, amely kifejezetten a videojátékok ipari aspektusait vizsgálja, beleértve a digitális terjesztést, a játékmunkaerőt, a triple-A játékokat, az indie játékokat és a globalizációt. Minden egyes esszé élénk és tömör összefoglalást nyújt a célterületről, gyorsan tájékoztatva az olvasót a terület egyes aspektusait érintő releváns kérdésekről, beleértve a további olvasmányokhoz szükséges hivatkozásokat is.
A videojáték-tanulmányok jelenlegi helyzetének átfogó áttekintése, amely kétségtelenül felbecsülhetetlen értékű lesz a hallgatók, a tudósok és a játéktervezők számára egyaránt.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)