Videojátékok a világ körül

Értékelés:   (4.5 az 5-ből)

Videojátékok a világ körül (Wolf Mark J. P.)

Olvasói vélemények

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 5 olvasói szavazat alapján történt.

Eredeti címe:

Video Games Around the World

Könyv tartalma:

Harminckilenc esszé vizsgálja a videojátékok történetének és kultúrájának hatalmas sokszínűségét a világ összes kontinensén.

A videojátékok globális iparággá váltak, és történetük több tucat nemzeti iparágat ölel át, ahol a külföldi import a hazai gyártással versenyez, a törvényes ipar a kalózkodással küzd, és a nemzeti identitás a globális piaccal kerül szembe. Ez a kötet a videojátékok történetét és kultúráját írja le minden kontinensen, olyan eltérő és távoli területeket tárgyaló esszékkel, mint Argentína és Thaiföld, Magyarország és Indonézia, Irán és Írország. A legtöbb esszét az adott ország szülöttei írták, akik közül sokan játéktervezők és játékcégek alapítói, így a szerzők sajátos, első kézből származó nézőpontot nyújtanak. E nemzeti történetek némelyike először jelenik meg angolul, némelyik pedig először bármilyen nyelven.

Az olvasók megtudhatják például, hogy milyen gyorsan terjednek a mobiljátékok Afrikában; hogyan szerezte meg egy húsfeldolgozó vállalat az Atari VCS 2600-as játék mexikói importjának jogait; és hogyan tükrözi az indonéz MMORPG, a Nusantara Online az ország kulturális történelmét és folklórját. Minden ország vagy régió egyedi körülményei biztosítják a nemzeti iparágat formáló kontextust; például a számítástechnika hosszú múltja az Egyesült Királyságban és Skandináviában, a kalózkodás problémái Kínában, a dél-koreai PC Bangs vagy a holland iparág komoly játékokra helyezett hangsúlya. Amint ezek az esszék is bizonyítják, a helyi innováció és diverzifikáció a globális törekvésekkel rendelkező produkciók és vállalatok mellett virágzik.

Afrika - Arab világ - Argentína - Ausztrália - Ausztria - Brazília - Kanada - Kína - Kolumbia - Csehország - Finnország - Franciaország - Németország - Hongkong - Magyarország - India - Indonézia - Irán - Írország - Olaszország - Japán - Mexikó - Hollandia - Új-Zéland - Peru - Lengyelország - Portugália - Oroszország - Skandinávia - Szingapúr - Dél-Korea - Spanyolország - Svájc - Thaiföld - Törökország - Egyesült Királyság - Amerikai Egyesült Államok - Uruguay - Venezuela.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9780262527163
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2015
Oldalak száma:720

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Videojátékok a világ körül - Video Games Around the World
Harminckilenc esszé vizsgálja a videojátékok történetének és kultúrájának hatalmas sokszínűségét a világ összes...
Videojátékok a világ körül - Video Games Around the World
Képzeletbeli világok építése: A szubkreáció elmélete és története - Building Imaginary Worlds: The...
Mark J. P. Wolf a képzeletbeli világokról szóló...
Képzeletbeli világok építése: A szubkreáció elmélete és története - Building Imaginary Worlds: The Theory and History of Subcreation
A videojáték médiuma - The Medium of the Video Game
Alig három évtized alatt a videojátékok emberek millióinak választott szórakozási eszközévé váltak, akik ma már...
A videojáték médiuma - The Medium of the Video Game
The Routledge Companion to Media Technology and Obsolescence (A médiatechnológia és az elavulás...
Míg a technológiáról szóló könyvek nagy része az...
The Routledge Companion to Media Technology and Obsolescence (A médiatechnológia és az elavulás rutintársa) - The Routledge Companion to Media Technology and Obsolescence
Exploring Imaginary Worlds: Essays on Media, Structure, and Subcreation (Képzelt világok...
Ez a gyűjtemény a Karamazov testvérektől a Star Treken át a...
Exploring Imaginary Worlds: Essays on Media, Structure, and Subcreation (Képzelt világok felfedezése: Esszék a médiáról, a struktúráról és a szubkreációról) - Exploring Imaginary Worlds: Essays on Media, Structure, and Subcreation
Világépítők a világépítésről: Az al-alkotás felfedezése - World-Builders on World-Building: An...
A világépítők - köztük tudósok, írók és dizájnerek...
Világépítők a világépítésről: Az al-alkotás felfedezése - World-Builders on World-Building: An Exploration of Subcreation
Before the Crash: A korai videojáték-történet - Before the Crash: Early Video Game History
Az árkád videojátékok 1971-es és az otthoni...
Before the Crash: A korai videojáték-történet - Before the Crash: Early Video Game History
The Routledge Companion to Video Game Studies (A videojáték-tanulmányok kísérője) - The Routledge...
A kortárs videojáték-tanulmányok meghatározó...
The Routledge Companion to Video Game Studies (A videojáték-tanulmányok kísérője) - The Routledge Companion to Video Game Studies
101 rejtélyes rejtvény: Kvantum sakk, anagramma szudoku és még sok más 1. kötet - 101 Enigmatic...
101 rejtélyes rejtvény: A sok rejtvénykönyvvel...
101 rejtélyes rejtvény: Kvantum sakk, anagramma szudoku és még sok más 1. kötet - 101 Enigmatic Puzzles: Fractal Mazes, Quantum Chess, Anagram Sudoku, and More Volume 1
The Routledge Companion to Imaginary Worlds (A képzeletbeli világok útikönyve) - The Routledge...
Ez a kézikönyv a képzeletbeli és virtuális világok...
The Routledge Companion to Imaginary Worlds (A képzeletbeli világok útikönyve) - The Routledge Companion to Imaginary Worlds
The Video Game Theory Reader
A Pong és a Pac Man kezdeti időszakában a videojátékok nem tűntek többnek, mint üres időtöltésnek. Ma a videojátékok több milliárd dolláros iparágat...
The Video Game Theory Reader

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)